Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: games (список заголовков)
02:01 

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Погоняли сегодня в бету Doom и итог невероятно… очевидный :)
Закончилось всё тем, что активисты чата улюлюкая понеслись в Quake Live и получили тот самый ураганный мультиплеерный шутер, который хотели. С этой старой как мир игрой всё в порядке, особенно в виду свежих Doom и Battleborn, и дело отнюдь не в ностальгии.

@темы: games

10:06 

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Для тех кому суть Battleborn была недостаточно очевидна, я подготовил свои впечатления на основе двух бета-тестов, в которых довелось принять участие.
Ссылка на картинке.

изображение

@темы: games, моих рук дело, обзоры игр

11:38 

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Наклепал скринов артов npc Tree Of Savior в одном из стартовых городов — Orsha. Кинул в блогспот, бо на дайри я ебал: неудобно и долго морочиться когда много изображений.
Кому интересно, го → http://www.naumchas.com/2016/04/tree-of-savior-npc-orsha.html
Там же и моя лучница, которая до безумия похожа на мою жену ^_^

@темы: скриншоты, games

20:28 

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
tree of savior…tree of savior…tree of savior…tree of savior…tree of savior…
целый день гринданю эту няшность под сериальчики и всякое в фоне

@темы: games

09:43 

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Tree Of Savior очень миленькая и приятная. В то же время она и Ragnarok Online и не Ragnarok Online по первым впечатлениям. Мне, если честно, нравится больше :)
Пока f2p не начался — можно натыкаться в ранний доступ английской версии за каких-то 290рр. Через месяц или сколько там откроют серверы для всех желающих, и мб поначалу худо будет :)


@темы: видео, games

13:39 

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Ветка Birthright в Fire Emblem Fates всё. Сегодня начну Conquest.

С основным сюжетом ситуация не улучшилась. Безидейное ничто, которое никоим образом не оправдывает разговоры разрабов о каком-то там талантливом сценаристе. Весь талант видимо был потрачен на гениальную(!) идею разделить ветки сюжета на плохих/хороших/таинственных_сторонних и интересно в Birthright в итоге было только первые 6 уровней, которые вообще-то тутор :)

В остальном игра по большей части хорошая. Понравилась основная песенка и её вариации, дизы, удобство интерфейса. Очень понравилась гибкая сложность в которой даже на самом легком уровне сложности есть чем заняться.

Удивила предпоследняя глава: в кои-то веки варпаешься впритык к боссу и если главгерой норм раскачан — остаётся только подойти и ударить. Если нет, не намного сложней: валишь гарда у двери, открываешь её и тоже ваншотаешь другим подходящим персонажем. Всё в пределах одного хода/двух минут максимум :) Финальный босс тоже оказался очень лёгким. Хотя мб это потому что я не попробовал на его главе пофармить с окружающих его мобов, а просто сконцентрировал огонь на нём самом. Ушло два хода, за которые он так и не удосужился походить даже — только пару раз контрил :)

Уже хочу поскорей закрыть вопрос и вернуться нормально в первую Disgaea, порт которой неудачно совпал с топиком. Существенно круче на мой вкус, даже с учетом чуть меньшего удобства интерфейса.

@темы: games

16:57 

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
aaww yiissss
Если бы не Нинтендо и Captain Midnight — знать не знал бы о пансексуалах.
Звал бы их бисексуалами. Хотя какая разница в общем-то.
На 16 главе моя киска стала одной из них.

изображение
читать дальше

@темы: games, секс, скриншоты

22:20 

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
изображение

Есть некоторые основания полагать, что в Fire Emblem Fates инетесное будет происходить сугубо в Revelation.
Пока что половина Birthright. Интересно было только в туторе… Дальше сценарист позволяет себе филлерные уровни даже в основной сюжетной линии. Где-то я читал, что они там кого-то супер важного на эту должность приглашали. Ну-ну…
В чатике успел поныть по этому поводу, но энивей я благодарен судьбе, что не потратил на это ни копейки. Так бы уровень недовольства был бы повыше.

@темы: games

01:57 

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Продолжаю поддерживать традицию и работать там, где другие ковыряют в носу.
Свой видеообзор визуальной новеллы Kindred Spirits On The Roof я не мог опубликовать не 8 марта :)
Школьницы, юри, повседневность, гомоебля… Всё, что любит пустынный дайри.
Приятного просмотра всем соболезнующим: мне сказали, что получилось веселей обычного.

изображение

@темы: games, видео, мои видео, моих рук дело, обзоры игр

16:07 

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Всячески вываливаю мысли про Fire Emblem Fates в твитак. Сложно? Да. На харде даже с двумя слотами под батлсейв напрягаюсь, чтобы все остались живыми.
Сейчас дошел до ключевой 6й главы, где игра, собственно, уведомляет о единственном(?) геймплейном отличии между Birthright и Conquest.
Возможно, если смогу фармить нормально, то хард не будет таким уж хардом.

@темы: games, видео, скриншоты

19:02 

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
eto ya

изображение

@темы: games, юмор

10:32 

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Torchilght 2 в коопе заходит на ура.
Disgaea в виду порта ПК наконец-то открыла для меня свои прелести и теперь это лучшая trpg в моей жизни. Раньше была Tactics Ogre: LUCT.
Fire Emblem Fates (в моём случае Birthright) в виду предыдущего предложения заходит мне далеко не так хорошо, как могла бы. А её частичная озвучка меня откровенно выбешивает. Персонажи озвучивают только вступительное слово из своих строчек диалога, или просто озвучивают эмоцию с какой эту строчку стоит воспринимать, и на слух диалоги получаются как: Yes… Well… No… No way… Hm… Ah… Ад. Иной раз включаю, чтобы проверить: мб я преувеличиваю, но нет — через пару минут трясущимися руками выбираю в настройках опцию Story Voices → Off. И это очень хорошо, что эта опция есть. Можно даже не абстрагируясь нормально воспринимать игру.
Вне этого, основная мысль, которая маячит в голове (одновременно и хорошая и так себе): я в это уже играл. В новинку мб только механика со строительством замка, да pair в бою. И то, только потому что я в Awakening не тыкал.

В этом моменте я не понял: Хинока все эти годы скучала за моим персонажем или за её сисечками?

изображение

изображение

@темы: games, Life :), скриншоты

11:55 

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Что…


@темы: видео, games

00:36 

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Минвайл из разряда «почему я так долго не решался в неё поиграть?». Одна из самых красивых игр в моей жизни. Какие-то смешанные чувства Darksiders + Psychonauts.
Фулсайз по клику + вот вам галерея скринов по фильтру (мб спойлеры, аккуратно): steamcommunity.com/id/naumchas/screenshots/?app...

изображение

изображение

@темы: games, скриншоты

13:12 

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Пока я жду Disgaea на ПК, закрываю беклог игр потихоньку и пробую откровенно новое для себя. На прошлых выходных первую Hotline Miami добил наконец. Потом Secrets Of Raetikon и Missing Translation. О последних двух даже выразил мысли текстом. Тыц на картинки, если хотите почитать.

изображение

изображение

После этого всего, не поверите, сорвался на вижуал новеллу впервые в жизни. При чем не какую-то там, а в жанре юри, еще и впервые не зацензуренную в Стиме. Kindred spirits On The Roof. Вот по поводу неё точно сделаю видеообзор.
Пара скринов для затравки интереса. Клик для фулсайза.

изображение изображение изображение

Вообще, как игровой жанр, вн оказалась мне очень ок. Уверен: те, которые не линейные или которые стоят на стыке жанров мне зайдут еще больше: Ace Attorney, например, Danganronpa вон уже релизнулась и мимо неё я тоже не пройду.
А когда мне не хочется прикидываться аутистом, я закрываю еще одну игру из беклога: Alice Madness Returns. Сейчас пока нахожусь в конце первой главы, насколько я понял, и пока игра мне нравится, за исключением камеры ._.
Дизайн и музыка у неё просто потрясающие. Геймплей традиционный, ничего выдающегося, и ничего плохого. Её видеообзора не будет — всё про неё всё знают и кажется только я её и не прошел :)

изображение изображение изображение

@темы: обзоры игр, моих рук дело, games, Life :)

14:23 

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
«Не нарадуюсь» вплоть до некоторой степени раздражения. Вчера пришлось отключить уведомления о новых подписчиках — настолько часто стали приходить. К слову, на ютюбе это можно сделать исключительно по ссылке в одном из таких уведомлений. Внутри настроек самого канала этой ссылки нет. Интерфейс у них как всегда :)
В общем всё благодаря видосу по Андертейл. Заканчивается третяя неделя, и уже 7,5к просмотров.
Прошел вчера Hotline Miami первую. Чем-то бесила, чем-то сильно нравилась, но в сиквел играть нет никакого желания. Без wiki по игре я некоторое в ней вообще не понял.

@темы: моих рук дело, интернет, games

14:16 

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Если раньше аудитория моего канала росла постепенно, то сейчас она растёт… менее постепенно :)
Недавнее видео об Undertale выдало рекордные для меня показатели по просмотрам за столь короткий срок. Я не суперзвезда, но 2к за две недели для меня — очень приятно и впервые.

Ну и «менее постепенно», это я наверное поскромничал. Последние несколько дней на меня подписываются десятками в сутки. За всю мою практику ведения канала, такой наплыв у меня впервые. И каким бы скромным он не был по меркам играющих тян или людей, говорящих на куда более актуальные и жопогорящие темы, типа чайлдфри, феминизм, бадипозитив, гомоебля и так далее… в общем не смотря на скромность, мне от прироста особенно приятно, как раз таки потому что упомянутые мерки ко мне неприменимы.

Просто тихо-спокойно играю в игры (включая не шибко форсированные в массах), пилю контент за который с каждым разом всё менее стыдно (в виду улучшения качества, а не привычки, лол) и при этом появляется народ, которому это интересно, и который это всё ценит, подкидывая лестных комментов:

— «хотелось бы похвалить автора, очень интересный способ повествования, хороший монтаж, мне очень нравится вас смотреть, хоть от жрпг я давно отошел. Продолжайте в том же духе, думаю вы радует не только меня»

— «Один из немногих, если не единственный блоггер, которые делает действительно ОБЗОРЫ игр. Рассматривает игру детально и со всех сторон. Все крупные деятели этого жанра, будь то сайты, журналы или блоггеры, либо скатились в проплаченное всевосхваляющее говно, либо забыли, что есть настоящий обзор и тыкают лишь окололетсплейные отзывы. Да и игры ты подбираешь такие, что многие о них и не слышали вовсе. В общем, спасибо тебе за огромную работу, которую ты выполняешь, несмотря на скромное количество подписчиков»

— «чувак реально офигенные обзоры делает. И они у него оочень объективны на мой взгляд. Никакой предвзятости, я бы лично так не смог»


И хоть они в некотором преувеличивают, и в некотором вообще не в те ворота пишут (про ту же объективность, лол, у меня же сугубо личные впечатления от игр, я никогда не говорю и не решаю за других) — это всё круто и приятно :)

Когда я кинул эту запись в черновики утром в среду, думал её снабдить подходящей картинкой, ибо подписчиков стало 666. Сейчас уже пятница, и подписчиков овер 700, так что никакой картинки.

Грац сам себя, в общем. Если кто смотрит мои видео — добавьте плз мой канал в исключения адблока, если пользуетесь. Я никаких донатных программ в стиле Логвинова не планирую, а так хоть какая-то поддержка будет от ваших просмотров :)

@темы: Life :), games, мои видео, моих рук дело

14:12 

Обзор Tales Of Symphonia | Win

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Получилось оформить видеообзор сравнительно впритык к релизу на ПК.
Полноценно играл на PS3, наигрался в текущий порт, и имею представление об оригинальной версии на Game Cube.
В итоге есть с чем сравнить, вплоть до Tales Of Zestiria, за предзаказ которой была получена стимовская Симфония в подарок.
Тут есть любители Tales в зале? Какая у вас любимая?

изображение

@темы: обзоры игр, моих рук дело, мои видео, видео, games

14:39 

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Vermintide ошеломляюще быстро показала всё, что может и не может, и так же быстро на неё был положен болт.
И если бы меня попросили описать последние пару дней одним словом, я бы написал Warframe. Половина игрочата дайри от неё встала на уши.

По-настоящему открыли её для себя только сейчас, так как вроде только не так давно игру нехило изменили, в том числе и сюжетно.

Охеренные дизы и сеттинг в целом; динамичная акробатика и шутер; шустрая, пускай и гриндовая прокачка; обилие косметики/аксов; разнообразие оружия; неплохой сюжет и лор в кодексе; ржачный робот/ии с раздвоением личности xD («Я надеюсь Оператор вернется...ПОКРЫТЫЙ КРОВЬЮ СВОИХ ВРАГОВ...кхм, целым и невредимым»).

Вощем, кому там кооп/сетевой мультиплатформенный шутан нужен крутой — го. For real: вопрос о необходимости существования той же Дестини, или Еволв после такого, у меня прям становится всё острее.

Что этому противопоставит Батлборн (и уж тем более Овервотч) в этом году: тоже вызывает скептицизм.

@темы: Life :), games

03:28 

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
изображение

Угорел по Warhammer: End Times - Vermintide. Сложно, динамично, красиво, заразно, как в L4D (только не эти зассаные зомби от которых меня тошнит уже лет сто). Печально, что вообще без сюжета по сути. Хоть игру и оправдывают, мол, «ну это же маленький фрагмент из The End Times, что там вообще рассказывать» — всё равно. Можно и нужно рассказывать что-то в играх даже в таких (или «особенно в таких», как посмотреть). Играю за Witch Hunter. Бегаю с топориком и дуалганами.
Буквально вот перед сном выбил себе топорик, после каждого убийства которым получаю 11% шанс того, что скорость атаки увеличится на 30% на 5 сек. Пассивка отличная кмк, теперь бы только зеленых кристаллов нафармить и намаксить её до отказа. А так, за вычетом шляпы, весь в зеленом шмоте.
Игре не мешало бы сократить продолжительность каждого из уровней. Отдача по фарму далеко не такая, чтобы можно было с удовольствием оправдывать потраченное время. Иногда можно херячить минут 20-30 и отсосать в самом конце, что крайне обидно.
Кто играет — напишите плз, будем контачить, ибо в чатке только трое играют и их выцепить не всегда могу, когда хочется.

@темы: games

naumchas.diary.ru

главная