12:07

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.

Люди такие забавные, честное слово. По Киеву якобы (и другим большим городам Украины) расклеены принты в стрит-арт стиле, изображающие бездомных детей. Над каждым из таких принтов наклеена надпись: «Вы можете избавиться от меня, но не от проблемы».


Нашел промо-ролик этой социальной кампании. В нём, под музычку от Radiohead, вещает официальный женский голос, в то время, как на заднем плане хаотично прокручиваются знакомые киевские улицы.

По данным Юнисеф, если верить видеоролику и кампании в целом, правоохранительные органы в Украине, концентрационно собирают бездомных детей, и увозят за пределы городов. Якобы, чтобы проблема не была видна. Эта шняга — дело двадцатое. Главное — социальщики правильно утверждают, что визуально убрав проблему — проблема не решится по сути, и через некоторое время дети снова окажутся там же, откуда их забрали. Расклеев вышеупомянутые принты по городам, они хотели сказать аналогичное.

Вот тут то они испортили свою философию бескорыстного добра. Дело в том, что они предлагают всё большему количеству людей давать всё большее количество денег на финансирование материальной помощи всё большего количества бездомных детей, для постройки интернатов, школ и т.д. Но они то сами в корень проблемы не смотрят. Откуда, по их мнению, эти дети берутся? Сами что ли размножаются почкованием друг от дружки?

По сути, эта социальная кампания говорит всем бомжам, алкоголикам, уличным цыганам, наркоманам: «Плодите деток дальше. Продолжайте бросать новорождённых в мусорные баки. Не останавливайтесь. Всегда найдутся добрые люди, которые скинутся деньгами и вырастят из этих деток нормальных членов общества». По сути, эта рекламная кампания представляет из себя то же самое, против чего она борется. Ну скинемся мы деньгами, ну сделаем, мать его так, хоть что-то хорошее в этой богом высраной стране, но проблема ведь так и не решится.

Количество бездомных детей не уменьшится, а то и глядишь — прогрессивно увеличится, если в стране условия жизни не поменяются. А то, как-то от обратного они предлагают действовать.

Но, в целом, посыл хороший. И, сказать по правде, я его поддерживаю. Дети не виноваты, что их «сообразили на двоих» и бросили на произвол судьбы. Мы, конечно, в этом виноваты ещё меньше, но кто-то ведь должен этим детям помочь. Хотя бы ради нас самих же, чтобы уберечь будущее от клея в кульках, гнилых зубов и огромного числа потенциальных преступников.

@темы: Promo shit, размышления, социальное

11:07

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Мне бы хватило абсолютно не обставленой мебелью однокомнатной квартиры (разве что, хотя бы, романтичный матрас на полу, да мини-холодильник на пару с мини-плитой) с отоплением, газом, горячей водой и интернетом.
В общем — минимум. Но минимум, в котором я бы жил отдельно. Срал бы так громко, как хотел. Жрал бы, что хотел. Убирал бы тогда, когда хотел. Ебал бы любимую, когда хотел. И демонстративно чесал бы яйца, когда хотел.
Финансовое положение кредитов Мусиной мамы мне (нам) не позволяет обрести этот минимум.
Приходится ждать, когда мама ляжет спать, чтобы в меру бесшумно слиться в экстазе плотской любви. Был бы рад, если бы она хотя бы ложилась в 22:00, как моя мать. Дык нет — зомбоящик не позволяет.
Марине ничего — она сова и вплоть до утра может даже не моргнув бодрствовать по всем законам дзена. Я же, если встал раньше, то тело, соответственно, и просится раньше лечь. И, в основном, дождавшись сна её мамы, на следующее утро я осознаю, что дождавшись — тоже уснул...

@темы: моих рук дело, Life :), любовь, размышления

23:46

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Так много мыслей вне, так мало здесь.

@темы: размышления

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Буду откровенным...у меня мурашки по коже от этих двух трейлеров. «Запрещённый приём» (Sucker Punch) — фильм Зака Снайдера (да-да, тот самый, который «300 спартанцев», «Хранители», «Легенды ночных стражей»).
На этот раз история о девочке, которую против воли заперли в психиатрической больнице. В своём воображении (или снах), она начинает рисовать (или воспроизводить) аллегоричные миры, которые воспроизводят её побег. Один из миров — стрип-бар. Второй — аналогия стимпанк/аниме экшн видеоигры. Третий — фэнтези. Как всегда, Зак Снайдер скормит мне охрененно огромную кастрюлю великолепной операторской работы и компьютерной графики, приправленной идеально подходящей музыкой (ещё и пилотки ничотак). Да, я больше, чем уверен, что сюжет и сценарий будут хромать на обе ноги, но подача...плохой подачей Зак Снайдер никогда не отличался.
Что тут говорить? В трейлере всё видно и слышно.



Это то, что я уже сейчас готов купить в HD качестве, и пересматривать дома на плазме, когда душа будет желать драйва и мяса.

@темы: кино, видео, новости

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Обычный денёк перед телевизором. Ничего не предвещало беды, как через стену твоего дома, к тебе вламывается чувак в оранжевом комбинезоне, говорит, что он — это ты из будущего, что нет времени на объяснения и...и вслед за ним в комнате появляется громадная клешня краба. Хватает гостя и увлекает в дыру, с которой оба появились. Ты подбираешь лазерный бластер, брошенный твоим альтер-эго, и спешишь ему на выручку, ибо у него отлично получается обильно пускать кровь по всей улице, о чём он сам в удивлении орёт.
Два маленьких человечка из tinyBuildGAMES объединили свои усилия, для создания из этого, полноценной PC и Mac игры. Да-да. Создав сначала игрулю во flash, увидев, что людей зацепило, они решили расширить рамки и сделать полновесный тайтл.
Уже начали подключаться к ним и сторонние люди, которые хотят приложить свои усилия к созданию. Даже новый концепт-арт предлагали, который создатели отвергли, ибо (по их словам) такая красота не вяжется с той степенью иронии, с которой «жертва» пускает кровь на землю грешную.
Играть сложно. Сложно до тех пор, пока не наловчишься. С помощью лазера можно либо стрелять, либо использовать в качестве джет-пака.
Исходя из геймплейного трейлера — будет то ещё мясцо.
На PC и Mac готовится к выходу летом 2011. Создатели заверяют, что первые выручки от продаж сразу же пойдут на разработку игры для XBLA/PSN и Linux.



@темы: ништячки, видео, юмор, games, интернет, новости

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Вот, пожалуйста. Сара Бареллис (Sara Bareilles). Если кому-то отчаянно хочется мелодичного и слегка оригинально поп-року с великолепным и не грубым женским вокалом...в общем, ну вы поняли. Трэк — King Of Anything


Странным образом, эта девушка напоминает мне мою ПЧ — profileSaBllya. Можно сравнить (да простит она за использования её фото. Да, думаю простит).
И, чтобы добить окончательно — прикольная акапельная кавер версия этого же трэка. Если бы только мальчик не кривлялся так...



@темы: видео, спроси у ПЧ, девушки, музыка

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Во первых, в качестве лулза, очередная смешная кавер версия.


И ещё одна кавер версия, но на этот раз...вы знаете, это действительно мастерство: взять говёную песню, и сделать так, чтобы она звучала потрясно. Я в шоке.



@темы: видео, art, юмор, музыка

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Продолжая тему Реббеки Блэк, стоит снова обратить внимание на её подругу в розовом, которая определённо имеет «талант» в нише танцевальной. В общем, одни злостно желали смерти Реббеке и всем снявшимся в видео (включая нашу «розовую» подругу. Кэп, save us all.), другие по-доброму смеялись над человеком, который пританцовывает, в стиле «я свидетель на сельской свадьбе у друга...нет. Я — в жопу пьяный свидетель на сельской свадьбе у друга» (я был, и продолжаю быть во второй категории), а оно вот как вышло в последующем.
Естественно, девочка стала известной в твиттерах, тамблерах, ютюбах, посредством этого злосчастного видео. Кроме всего прочего, она завела собственный сайт.


На нём можно найти её обращение к людям говнящим её, и людям противоположным. Из него становится ясно, что зовут её Бенни Синкл, что ей 13 лет (как и Реббеке), что с июля 2010, она стала вегетерианкой, и, что она влюблена в Джастина Бибера. Признаётся, что любит искусство всей душой, рисует, учиться играть на гитаре, но никогда не училась танцевать, по причине чего, говорит она, её и заметили в этом баснословно «шикарном» клипе. Дальше — крутая главность.
Она решила не отчаиваться, видя весь этот негатив, льющийся на неё, как из помойного ведра, принять её танцевальные способности в качестве шутки, которую она сама и признаёт, ибо знает, что танцор из неё — более, чем не важнецкий. В связи со своей нереально возросшей популярностью, она решила заработать на этом. Только, заработать не для себя, а заработать...для нужд пострадавших японцев. Она устроила убогий, но милый танцевальный флешмоб (используя «хореографию» из клипа) в одном из супермаркетов южной Калифорнии, чтобы привлечь к этому внимание, и выложила отснятое видео в сеть.


За три дня, она собрала она уже 808у.е.
Собственно, я всё так же продолжаю смеяться над её танцами, но своими последующими действиями, она заработала не хилый респект от меня, и от многих людей в интернетах. Маленький человечек, с брекетами на зубах, с совсем не тринадцатилетней грудью, которого большая часть мира говнит по чём зря, взял и обратил всё говно этого мира в пользу нуждающихся. Не это ли то самое добро и христианство, о котором не ведал Ватикан, сжигая невинных на кострах в Средние века?

@темы: видео, личности, юмор, девушки, музыка

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Учитывая мего ненависть, блуждающую сетями интернетов наших и забугорных, направленных на беднягу Джастина, было лишь вопросом времени, когда я найду какой-нибудь стоящий лулз на тему каверов его песен.
Итак, самый цимес из увиденного — это конечно комбо, состоящее из семплов песни Бибера (Baby), и текстов песни американской нью-метал группы Slipknot (Psychosocial). Это очень круто. Получился сплав мелодичности synth-pop и гроула. Маст си.


Умельцы делятся трэком в mp3 формате здесь.

@темы: видео, юмор, музыка

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Сейчас буду промывать чайным раствором.

@темы: Life :), котэ-элегантэ

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.


Пиксели, пиксели, пиксели…i'm nomming it ^_^

Pix’n Love Rush — забавный портативный хардкор-платформер в лучших традициях классических old-school аркад (pacman, space invaders, donkey kong). Я был приятно удивлён, как общим сеттингом игры, так и её оформлением. Ни дать ни взять — настоящая ретроспектива для psp, iOS и Android.

Прорисован исключительно крупнокалиберными пикселями, с небольшой палитрой цветов, и приправленный эффектом фонового свечения (аля Tron).

Сопровождается чиптюн 8-bit музыкой, опять же, в лучших традициях старых аркад, пришедших на консоли с игровых автоматов. Правда, чувствуется, конечно, налет современности и целевую направленность музыки для повторного прослушивания помимо самой игры (конечно, лишь любителями такой музыки). Это хоть и делает совсем-совсем маленький минус в плане «классичности», но даtт огромный плюс «в ногу со временем».

Игроку предоставляется милое, ушастое, хвостатое котэ, с размером рта, которому позавидует даже pacman. Он бегает, прыгает по платформам, собирает монетки и стреляет не понятно чем, в не понятно что, периодически летающее у него надо головой.

Всего в игре три типа уровней:

Classic rush.
Рандомная подборка движущихся уровней и монеток (горизонтально и вертикально), по мере движения которых, необходимо успевать перемещаться по запутанным платформам и собирать монетки за строго отведенное время.

Палки в колеса ставят те самые «не понятно что», которых можно уничтожить одним выстрелом, а так же кубики, касание к которым отнимает один пункт жизни, и сбивает комбо успешного фарма монеток. Комбо это, при большом количестве, умножает сумму получаемых очков от каждой монетки, что, собственно, и является ключом к высоким результатам.


Cursed rush.
Снова движущиеся уровни. На этот раз никаких монеток — одни лишь платформы, которые исчезают, стоит только по ним пройтись. Сверху экрана находится процентный показатель того, сколько игрок уже преодолел пути. Целью является, естественно, отметка в 100%. Не все так просто, если посмотреть на предоставляемые уровни сложности…


On/Off rush.
Наиболее интересный вариант. Управлять бегом пушистика не получится — он бежит постоянно сам по себе. Бегает то днем, то ночью, которые сменяются, стоит только ему добежать до одного из краев очередного рандомного уровня. Монетки делятся на два вида: солнечные и лунные. Соответственно, солнечные нужно собирать днем, лунные — ночью. За неправильные монетки — штраф, за 100% правильных — бонус.


Как я и говорил, в лучших традициях «классики» — геймплей не замысловат и в меру оригинален. Что нельзя сказать о его сложности, которая, в принципе, тоже возвращает нас в детство, когда мозоли были на пальцах — от беготни по клавишам, на мозгу — от нервов, и даже на глазах — от неустанного наблюдения за платформами.

Малый объём оригинальности задач на уровнях компенсируется тем, что каждый новый уровень генерируется случайным образом, и игроку крайне редко будут попадаться одинаковые (кроме случая с Cursed rush). Да и сложность у уровней местами невероятно хардкорная.

Не смотря на эти уловки, после 20-ти минут игры, игрок весьма закономерно выдаст: «и это все?», что превращает игру в исключительный портатив. Даже не смотря на возможность открывать новые типы уровней. Можно смело включить, сидя в пустом автобусе, который застрял в пробке, и так же смело выключить ее, даже не ставя на паузу, ибо «не жалко».



@темы: обзоры игр, games

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Запах, как дыхание сатаны.
Пойду.

@темы: работа, Life :)

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Очень объёмный, дотошный и, от того, очень полезный обзор хостинга изображений от хабрачеловека spmbt.
Во только ему не хватает обзора эффективности и стабильности хостинга.
Жаль.

@темы: ликбез, интернет

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Если бы игрушки были настоящими, я бы их хотел приобрести.
Я и так хочу их приобрести...но они не настоящие.



@темы: кино, пикчи, art

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
...я хочу попробовать сделать так же :)



@темы: видео, юмор

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Не многие, но всё же помнят этот пост. Сегодня с утра, я был заряжен позитивом от новой видео пародии на бессмертный лулз от Rebecca Black.
На этот раз не только стиль песни изменили (теперь это synth-dance)...на этот раз изменили даже слова! Я в шоке от того, как они гармонично подходят под мимику её рта. Это пять! Это даже слушать можно. Автор bad lip reader.


@темы: видео, юмор, девушки, музыка

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
25.03.2011 в 09:00
Пишет  Diary best:

URL записи

@темы: юмор, gif, котэ-элегантэ

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
У Хиронобу Сакагучи, на старте вселенной Final Fantasy, наверное туго было с фантазией. Везде эти сраные кристаллы света, кристаллы тьмы, кристаллы элементов. Стоит ли говорить, что от первых четырёх частей FF я не в восторге. И ладно уж с этими кристаллами. Дело в ориентации в мире. Во всех них отсутствует карта мира. Бродишь — изволь сам себе рисовать на бумажечке. И журнала квестов/путешествий нет. Даже в переизданиях на psp не сделали. Пф...

@темы: games