11:59

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Вдохновился я вот этим, и чуть сам насочинял :)





читать дальше


@темы: моих рук дело, пикчи, юмор, games

01:03

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
омфг, ах-ха-ха-ха )))
«Первый мститель» сраное говнище. Я рад, что не попал на него в кинотеатр. Один из совсем немногих фильмов по мотивам комиксов, от которого я делаю фейспалм даже ягодицами.

@темы: кино, Life :), размышления

23:16

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
ох лол. Стив из «Первого Мстителя», до того, как его накачали ботоксом — вылитый мальчик из моего детства. Маленький мальчик, которого мы звал Шпрот.

@темы: кино, Life :), друзья

22:02 

Доступ к записи ограничен

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

15:54

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.


о да, блеа, я люблю такие моменты. Моменты, когда я определяюсь и мне на всё остальное пох.
Буду брать следующий комплект:

Nintendo Wii Белая Перепрошитая + Wii Motion Plus + Игра Mario Kart + Руль + Nintendo Wii Classic Controller Pro Original White + Nintendo Wii Guitar Hero: Warriors of Rock Drum + Guitar + Microphone Original + Game
Обойдётся всё в 460 у.е. (3730грн)

Остальное я ебал жестко в рот. До слёз, потёкшей туши, блевания слюной и, наконец, продырявленного затылка.
Zelda, Beatles: Rock Band, Donkey Kong, Mario, Castlevania,
Last Story, No More Heroes, Rayman Origins и многое другое, ждите меня, товарищи.
Who's da man?
Who's блеа da man?



@темы: техника, Life :), приобретения, games

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.

1. Методом тыка узнал, что гарнитура на моей лопате от LG таки умеет переключать трэки вперёд. Всего-то и нужно было: нажать кнопку управления дважды.

2. Прошел Castlevania: Order Of Ecclesia. Вполне ок. Не так впечатлила, как Symphony Of The Night, в своё время, но вполне хороша. Привычка — дело гнусное.

3. На работе якобы скоро будет новый сотрудник. Онотоле переезжает в директорскую и сидит попой на обязанностях двух должностей. Не завидую. А манагер новый входит в наш отдел и сидеть будет с нами.

4. Ништяк. Совсем случайно узнал, что в Mozilla, при нажатии колёсиком на вкладку — вкладка закрывается. Не надо целиться на крестик, или переключаться на вкладку, если его там нет.

5. Директор жене берёт macbook air. Расспрашивает по поводу софта и разных подводных камней. Ну, пока только не очень айс фишка с ntfs форматом. А так — вполне ок аппарат.

6. Опять заболел. Снова сопли и малость горло. Какое-то дикое говно. Нужно попить какой-то шлак, повышающий иммунитет, а то это очень не айс каждый месяц больше недели сопли пускать. Это у меня на снег драный аллергия, наверно :)
Ненавижу, сука, зиму.

7. К слову о здоровье. Надобно навестить Айболита по мужским делам. Страстно хочу, чтобы он снова меня пенетрировал своим пальцем :D
Бог мой, у меня, что не посещение больницы, то обязательно меня чпокают пальцем в зад. Я то ничего — мне даже приятно. Просто скоро дойдёт до того, что я буду жаловаться на плохое зрение, боли в спине или на выпавшую в зубе пломбу, и мне всё равно будут совать указательный :)

8. Хочется повременить с 3DS. Подождать возможного второго аналогового стика, который там будет по стандарту, а не то, что предлагают нынче в сети. Я гребу вообще. В своё время sony с этим стиком ступила, теперь nintendo... Такое впечатление, что там сидят, ни много ни мало — идиоты. Хотя, среди всего остального, что хочется себе купить, именно она на первом месте. Чёрт возьми, если бы не этот бок со стиком — я бы не раздумывая её брал. Как минимум Kingdom Hearts: DDD, новый Rayman, Resident Evil, римейк Ocarina Of Time, MGS: Snake Eater. PSvita пока брать особо незачем. Gravity Rush разве только интерес вызывает, да Rayman Origins, который везде. Думаю над PS3. Потихоньку гуглю что к чему в плане PSN, ибо брать стоит оригинальную консоль в кои-то веки. Пора начинать поддерживать разработчиков игр :)

Желание в сторону Wii тоже никуда не делось, просто на PS3 зуд вызывает God Of War III, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Batman: Arkham City, Catherine, Trine, Heavy Rain, Braid, Star Ocean, Scott Pilgrim vs The World, предстоящие The Last Guardian, Journey, Rayman Origins и вроде как всё. Не знаю: достаточно ли, чтобы брать далеко не дешевую консоль? По большому счёту, крайне (до кровавого поноса) интересуют всего три игры: GOW III, Batman: AC и The Last Guardian. Остальное вполне терпимо и абсолютно не критично.

Возможно Assassin's Creed, если он меня всё-таки заинтересует. Хотя, скорее всего, ради него просто возьму у кореша Xbox потаскать. Да и Batman'a последнего там же могу погамать. Чёрт знает что, ребятули, может ну его нах вообще? :) Я как обычно.

Хотя, если знать, что на PS3 таки выйдет эксклюзивный Kingdom Hearts III — то меня никакие деньги не остановили бы. А так, хз. Может она и на psvita выйдет со временем, в купе с портом GOW III? ._.

И что самое смешное: всё так же посещают мысли наконец-то поставить себе дома мощный ПК. Такой, чтобы при включении у соседних домов пропадало электричество. Никогда у меня такого не было :) Никогда мой домашний комп не тянул самую-самую последнюю и самую навороченную игру.

Это у меня, по ходу, будет темой недели, а то и месяца :)

9. Всё больше распирает на части от The Kooks и Брюссель. Нужно чем-то разбавить, что ли. Новым альбомом Ferry Corsten'а, например, который я всё никак не начну.

10. Начал, и практически за день прошел Sideways New York. По началу восторг был невообразимый, но потом свыкся. Есть свои минусы, конечно, но, в целом, мне понравилась.

11. Пиццу на выходных готовили на этот раз сами. Ничего необычного, но у меня ягодицы тряслись от удовольствия.

12. Наконец-то добрались руки до програмулины xpadder. Для action-adventure и платформеров на PC, эта программа просто неаменима, как по мне. Храни её Бог разработчика.

@темы: Ninja Scroll

12:52

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
11:48

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Вот оно.


05.03.2012 в 09:30
Пишет  El_Desenladrillador:



URL записи

@темы: юмор, games

11:43

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Ёма, в шпиёнах администрации дайриру всё страшные, как тулбар.
Ну, разве что Глорик более или менее.

@темы: ништячки, фото, девушки, размышления, социальное, посоны, интернет

17:38

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
xpadder, сука, просто маст хев

@темы: софт, games

16:47

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
16:03

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Вот тебе блеа и ПеКа гейминг, мать его так.
Захотелось мне интересного платформингу в Sideways New York. Установил, запускаю, посылает на йух, с утверждением, что у меня нет physX, который для видеокарт от nvidia, а не для ati, как у меня. Сейчас что попытаюсь погуглить, но это очередной наглядный пример причины, почему я так сильно люблю консоли, и так мало играю на домашнем компьютере. Ебота.
--------------
Скачал ништяк от той же nvidia, установил, всё работает. Вроде.

@темы: техника, софт, размышления, games

11:30

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Штука с The World Ends With You. На интро замирает видеоряд и ни на что не реагирует. Лечится, не поверите, быстрым открытием/закрытием крышки DS.
У многих такой глюк и многим помогает именно такой вариант решения. Мне помог, в частности.

@темы: games

19:04

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Ну а пока я настраиваюсь на «поиграть» в неё, я должен оставить здесь её трейлер.
Чувствую, что это будет адов ад, и от предстоящего KH3D я буду ссать all over the place с удвоенной силой.



Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.

«Я падения обожаю — в них больше силы, чем во взлетах. Меня бодрят трудности»
Рената Литвинова

Мне нравятся детские переживания. Особенно детский азарт от сложных видеоигр. Когда очередной босс не проходится с первого раза. Когда заветных «жизней» катастрофично не хватает. Когда в платформере приходится оттачивать навыки владения разным оружием и прыжками до совершенства. И когда от стараний малость запотевают руки, ты откладываешь геймпад в сторону, дабы протереть их о штанину, и продолжаешь играть дальше.

Это волшебное чувство торжества над вражиной, что в сотню раз живучее тебя: танцуешь победную джигу, натягиваешь низ футболки на затылок и бегаешь по комнате похлеще любого известного футболиста, обязательно ударившись мизинцем правой ноги о коварную ножку дивана. В общем, вышедшая в 2008-ом Castlevania: Order Of Ecclesia — причина всего этого, в некоторой степени и, в некоторой степени, гол не в те ворота игровых предпочтений лично для меня.

События Order Of Ecclesia разворачиваются несколько лет спустя после происшествий имевших место в Castlevania: Symphony Of The Night. Клан Бельмонтов, вечно борющихся с нечистой силой, вурдалаками и регулярными попытками воскрешения графа Дракулы, поубавил пыл, а то и вовсе исчез. Самого графа, ясно, нет в живых, но, изучая боевое наследие, наработки и исследования, по стопам клана идут другие, новоиспечённые борцы и организации с целью избежать даже самую теоретическую возможность возрождения кровососа. Не самой многочисленной (всего три участника), но самой многообещающей из них является «Орден Церкви» (Order Of Ecclesia). О ней и речь.

Лидеру Ордена, Барлоу, удается сконцентрировать основополагающие силы Дракулы на три магических глифа: Злость, Ненависть и Агония. Дабы навеки скрыть эти силы от глаз людских, необходим сосуд-душа духовно готового человека. Таким человеком (вопреки ревностным стараниям другого участника Ордена, Альбуса) становится главный протагонист игры — секси барышня Шаноа. Практически на самом завершении ритуала, Альбус, едва не убив своих друзей, крадет глифы и скрывается в неизвестном направлении. Тут-то мы и вступаем в игру: наша задача следовать по пятам эксцентричного повстанца, который много бед может начудить с такой-то силой в руках. Но для того ли он их крал? Ответ в конце.

Все в игре построено на упомянутых глифах — концентрации той или иной духовной силы, спрятанные в живых существах, которые при умелом извлечении и поглощении материализуются в мощное оружие. Помимо трех, в которых томится дух Дракулы, в мире игры существует множество других, которые и образуют боевой арсенал Шаноа: рапиры, мечи, топоры и многое другое. «Многое другое» как раз и самое интересное: смотрится очень эффектно, когда из рук стройной брюнетки вырываются пасти волков с кровавыми глазами. Или, например, исполинские каменные кулаки и т. д.

К слову, в игре нет кнута. Ну, то есть, того самого Кнута (Vampire Killer, если не ошибаюсь), который, вроде как, каноничен для серии. Дальше, как обычно: для оружия и заклинаний отводится два слота, в которых можно комбинировать все, что душе угодно. В зависимости от сочетаний оружия, на выхлопе можно получать различные мощные заклинания. Да и комбинации эти можно «заносить в память» в специальные раскладки, переключаться между которыми можно на лету.

Помимо оружия и заклинаний, глифы могут отвечать за умения и трансформации. С их помощью можно зависать в воздухе, использовать некоторое подобие батутов, для преодоления длинных дистанций, включать небольшую регенерацию здоровья, временно повышать характеристики персонажа, превращаться в нечисть, против которой машешь мечем и т. д.


Приятно удивили битвы с боссами. Теперь не хватает просто взять «пуху помощней» и бить ею в перерывах между уклонениями от вражеских выпадов. У сих толстых монстров (как, впрочем, и у всех других в игре) много разных индивидуальных атак и слабостей (режущее, ударное, стихии магии), которые надо учитывать. Самое интересное, когда в тесной комнатушке на тебя одновременно прут три разных супостата с кардинально разными уязвимостями, и тебе приходится принимать быстрые решения: кого ударить первым, кого вторым, быстро переключившись на другую раскладку оружия, и как увернуться от ударов третьего, до которого тебе сейчас нет дела.

Также, тактике планирования боя придает шарму шкала очков магии, которые тратятся при каждом использовании того или иного глифа: будь то физический, магический урон, баф или умение. Очки эти, конечно, восстанавливаются автоматически, просто не так быстро, как тратятся. От того и приходится на лету думать о целесообразности того или иного телодвижения.

Порадовало обилие и разнообразие локаций. Обошлось все не одним замком, как раньше — теперь можно испачкать сапоги о топи вонючего болота, высмотреть свое отражение в льдах шикарного замерзшего водопада, попытаться удержать равновесие на ящиках, выпавших из корабля в бушующем море и побывать в куче других интересных мест. Но и замок Дракулы, конечно, будет, и размерами своими не уступит всем вместе взятым локациям до этого. Карты уровней находятся на верхнем экране, а сама игра происходит на нижнем. К слову, сенсорный функционал совсем не использован.

Геймплей разнообразили дюжиной npc. Разбросаны волей сюжета они по всей карте. Преследуя Альбуса мы выручаем из беды жителей деревни Вигол, куда они, собственно, и попадают после освобождения. Позже, от них можно получать различные интересные задания, с интересными наградами. Можно попробовать себя в шкуре журналиста и попытаться сфотографировать редкого монстра. Можно попытаться нарисовать живописный пейзаж для меланхоличной старушки и получить от нее старую, дырявую, ни от чего не защищающую шляпу, которая имеет чудо-свойство — она звенит каждый раз, когда поблизости скрыто сокровище. Можно ловить кошек, мышек, можно таскать с собой мини-звукозаписывающую установку для записи песни Баньши, можно даже специальные нитки изготавливать для нижнего белья — не в стальной кирасе же к Дракуле являться, правда? Девушка взрослая, красивая, все понимает :)

В целом, геймплей кардинальных изменений не претерпел. Да, есть новшества, и они, по большей части, пошли на пользу, но, совсем уж грубо говоря — это все та же Symphony Of The Night.

В общем, все как бы хорошо и даже отлично: хорошо сбалансированные элементом прокачки персонажа хардкорные битвы, точки сохранения далеко друг от друга, восстановление жизней — дело дорогое, ведение боя ограничено различными факторами, заставляющими игрока проявлять навыки сноровки, ловкости и баллистических расчётов. Много разных артефактов, оружия, умений, заданий, тайников. Несколько концовок (снова эта фишка с окончанием сюжета, когда на шкале прохождения всего 50% игры). Дополнительные персонажи, дополнительные сложности, дополнительные виды игры, включая сетевой. Но…

Мне не по душе музыка. Нет-нет. Я не воняю по поводу синтезаторной готики. Но все дело в мелодичности, атмосферности и эстетическом предпочтении, правда? Честно — мне очень понравилось всего два трэка. Chapel Hidden In The Smoke и один из бонусных. И все. Все остальное малость раздражало. Даже главная тема игры пришлась не по вкусу. В играх для меня это много значит.

Кроме того, не очень понравилась ситуация с боссом Wallman, ключ к победе над которым хоть и логичен в плане механики, но не логичен в плане тайминга. Загадок не так много, как хотелось бы. Те что есть, к слову, for noobs. Да и в сюжете (при его-то скупости) хватает белых пятен.

Названные минусы существенно не уменьшают хороших впечатлений от игры, но небольшой неприятный осадок остается. В целом — это хороший платформер. Ну, конечно, больше, чем платформер, если наслышаны о серии игр Castlevania. На меня он произвёл не так много впечатлений, как Symphony Of The Night когда-то, но это хорошее, стабильное, хоть и не революционное, развитие идей франшизы.



@темы: обзоры игр, copywrite, games

14:37

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
03.03.2012 в 12:22
Пишет  ~Москвичка~:

Осторожно, рейтинг:lol:

С помощью мышки можно просвечивать одежду людей.

Забрать себе можно здесь. Другие прикольные гороскопы и забавные флэшки.

URL записи

@темы: ништячки, юмор, репсто, секс

11:42

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
03.03.2012 в 02:24
Пишет  V.Vagrov:



URL записи

@темы: кино, фото, юмор

11:42

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
03.03.2012 в 03:12
Пишет  Серебряный:

An American:
— We have Barack Obama, Stevie Wonder, Bob Hope and Johnny Cash.
A Russian:
— We have Vladimir Putin, no wonder, no hope and no cash.

URL записи

@темы: юмор, социальное, репсто

00:49

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Неплохая идея: на палочках с тестами на беременность, надписи «pregnant» и «not pregnant» заменить на «You're Fucked» or «Keep on Fucking» :)
К слову, на одно лулзосайте барышня захвасталась тем, что ей 16, и она до сих пор не прикасалась к ним. О пинусах ни слова. Речь о тестах на беременность. Говорит: зовите меня старомодной, но вот так вот :)
При чём тут старомодность вообще? Да и не о чём это не свидетельствует. Ебёшься себе, предохраняясь, и делов-то. Или она хотела сказать, что она лесбиянка? :)
Голимый лулз, в общем. И лулз ли?

@темы: юмор, девушки, секс

00:13

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Товарище-знатоки, пока я пишу обзор завершенной Castlevania, советуйте: во что дальше играть на милой сердцу DSi?


@темы: спроси у ПЧ, games