13:15 

Доступ к записи ограничен

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

12:33 

Доступ к записи ограничен

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

12:08

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Недавно краем уха услышал расценки на ночных бабочек в Киеве. 100 у. е. — час.

@темы: Life :)

11:47

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.

@темы: art

09:56 

Доступ к записи ограничен

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

09:04 

Доступ к записи ограничен

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

01:37

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Как-то так все.



@темы: art, Life :)

01:29 

Доступ к записи ограничен

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

19:42

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Стопэ-стопэ! Оуууу-вооооууууу.

@темы: медвед

09:02 

Доступ к записи ограничен

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

23:50

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Финальная песня в Portal… Давно меня так не цепляло. Яд.

@темы: Life :), games

19:13

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
12:20 

Доступ к записи ограничен

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

00:23

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Вот эта хорошая у Даш Берлина: I'll never cry again when you come home to me.

@темы: Life :), медвед, музыка

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.

«Я не понимаю людей. Никогда не понимал. Никогда не пойму». Как часто современный тинейджер говорит сам себе что-то подобное, отгородившись от мира наушниками? Когда «все достало», когда «все задолбали» — так просто включить в плеере музыку погромче и не замечать, что тебя просят «передать за проезд».

То ли удивление, что The World Ends With You, игра на DS от студий Square Enix и Jupiter, пришлась по вкусу современной молодежи? Не стоит удивляться — Неку Сакураба, главный герой истории о смерти. Да-да, именно о смерти. И вроде все мертвецы в игре за здоровый образ жизни, никто не курит и не пьет, но никого нет в живых.

Неку тоже с самого старта игры мертв, и даже рад этому — при жизни он был асоциальным подростком наших дней, которому больше всего нравилось быть наедине. И теперь ему предстоит узнать куда он попал, попытаться не исчезнуть окончательно и, возможно, изменить взгляды на жизнь.

Первое, чем хвастается игра — сеттинг. Без тени сомнения — это уникальная jrpg. Таких попросту больше нет. Где еще мы найдем такой фарш из современной Сибуи (район в Токио), современных нравов школьников и всего прочего в паре со словом «современный»? Музыка, брелоки, разные там «фенечки», шмотки от известных брендов, граффити. Что-то похожее можно вспомнить в серии игр Persona. Но лишь похожее.


Я не знаю почему в jrpg, да и в обычных европейских rpg такое не практикуют чаще. Долой орков, гоблинов, некромантов. Давайте либо научную фантастику, либо такое, как здесь. В здешней Сибуе важно одежду какого бренда ты носишь, как красиво она выглядит. Чем больше у тебя «храбрости», тем более вызывающий прикид ты можешь надеть. Женская одежда, к слову, требует «храбрости» больше другой. Согласитесь, не каждый парень отважиться напялить лифчик и валить в нем монстров. В то время, как этот лифчик дает самые крутые бонусы.

Все здесь, как в жизни. В разных кварталах в почете разные бренды, в магазинах любят постоянных покупателей, за день скушать можно ограниченное количество еды, жители мыслят обычными человеческими ценностями. Кстати о мыслях — ими можно управлять. Всего-то и нужно — иной раз «подсказать» нужному человеку нужный ход мыслей, и сюжет будет развиваться дальше.

Помимо мыслей обычных людей в загробной Сибуе, Неку повстречает так называемые Шумы — самые частые гости битв. К слову о битвах — это просто нечто. Происходят они в реальном времени, на двух экранах одновременно, и игроку нужно управлять двумя персонажами на каждом из них.


Передать словами ощущения сложно. На сенсорном экране приходится черкать стилусом всевозможными жестами, дуть, кричать в микрофон. А персонажем на верхнем экране можно управлять лишь указывая выгодные комбинации клавиш.


Если битвы кажутся простыми — можно тут же уменьшить свой текущий уровень, оставив силу монстров прежней. Если этого мало — можно тут же увеличить саму сложность. Чем больше разница между уровнем игрока и соперника, и чем выше сложность битв — тем качественней лут и тем больше количество опыта. Также, порадовало, что битвы не рандомные, как это любят в jrpg. Ты сам выбираешь где, с кем и когда сразиться.

Используемые в бою умения зависят от заранее надетых значков, которых больше нескольких сотен! У меня за всю игру не получилось их всех прокачать на максимум, учитывая, что некоторые из них, по достижению максимального уровня, превращаются в новые, более мощные значки, с новыми уровнями развития. Короче говоря, манчкинство — второе имя этой игры.


Все эти сотни значков с разными умениями, три уровня сложности на каждого монстра (коих тоже тьма-тьмущая), разный лут в зависимости от указанной сложности и разницы в уровнях и так далее. Просто голова кругом. Даже когда заканчиваешь основную сюжетную линию — не отпускает. Пройдя две дюжины дополнительных миссий, можно будет узнать много нового из прошлого главных героев, от чего некоторые моменты в сюжете станут яснее.

В общем, это просто потрясающая игра. Без преувеличения. Единственный минус — мало локаций. Точнее, она одна — Сибуя, а в ней уже не слишком отличающиеся районы. А так, The World Ends With You я готов советовать всем у кого есть возможность поклацать DS. Незабываемый игровой опыт.



@темы: обзоры игр, games

18:33

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Через жопу. Начал Portal 2. Все ок, только ничего толком не понятно. Цяцькаюсь теперь в первый.

@темы: Life :), games

13:32

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Больше 12-ти дней прошло, а татуировка до конца не зажила. По крайней мере мастер так говорит. Попросил приехать через неделю. Поеду на работу ебошить в Warhammer или Portal 2.
Кстати, есть резон бегать в второй Portal, если с первым не знаком?

@темы: Life :), крутатунь, дай поносить

20:19 

Доступ к записи ограничен

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

20:14 

Доступ к записи ограничен

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

10:53 

Доступ к записи ограничен

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра