23:02

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Специально для инстаграмчика следую мем-тренду.



@темы: моих рук дело, фотоальбом

11:34

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Ох… теперь еще и на работу…

@темы: Life :)

22:48

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
ото пятница…
мне бы еще потрахаться — как по книжке было бы

@темы: Life :)

20:40

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Сегодня, собственно, день Дмитрия и Наумов день. То есть — все для меня.
Почитайте — там даже ащащ плеткой присутствует :)
www.calend.ru/holidays/0/0/1093/

@темы: социальное, обо мне

13:37

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Слушайте в пятницу хорошую музыку, например.



+ 2 +


@темы: видео, музыка

21:18

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Так как дневник все больше получает дозы картиночек и видео, и остановиться в данный момент не могу, я хочу показать вам три трейлера, которые меня на этой неделе заинтересовали. Первый — самый крутой, и он даже вышел уже, вроде как. Ху з виз ми?



+ 3 +


@темы: кино, видео, новости

20:17

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
xxx: cossa.ru/articles/152/29805/ Tumblr имел все шансы стать главной сетью для молодых и креативных, но обилие порнографии сгубило его.
сгубило?
yyy: о чем они
zzz: ахахахах

@темы: цитаты, друзья, интернет, секс

18:45

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.


@темы: art, gif

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.

Следующий текст — это часть такой вот серии записей. Голосование многовариантное.

1. Определенно дурной тон просыпаться с мыслью: «Вот приду с работы и ЛЯГУ СПАТЬ!».

2. Жадные бабы — это адуха, пцаны. По возможности избегайте.

3. Как хорошо, что я уже взрослая и нет сессии.

4. Я считаю, стоит указать, что гхмэкхм…

5. Вчера читала про осознанные сновидения, так там про распознавание осознанного сновидения бла-бла-бла один из способов: «Прокрутить в голове предыдущую минуту — если вы не смогли это сделать, вы, скорее всего, спите». Про тебя по ходу)))))

6. Слушай, а ты не могла бы юбку немного вот так одернуть?… О, да — жопа внатуре охуенная.

7. «Норм повисели» — это когда крепатура.

8. Единственный плюс отсутствия гостей — хату можно пропердеть насквозь, в каждом углу. Если и при гостях можно — значит это не гости. Значит они как дома.

9. Какое забавное чувство: рядом со мной сейчас лежит бородатый чел в этой же футболке, но не ты.

10. У вас атмосфера как в кондитерской.

Вопрос: Побеждает обычный человек под номером:
1. 1 
14  (14.43%)
2. 2 
3  (3.09%)
3. 3 
9  (9.28%)
4. 4 
8  (8.25%)
5. 5 
7  (7.22%)
6. 6 
13  (13.4%)
7. 7 
3  (3.09%)
8. 8 
16  (16.49%)
9. 9 
9  (9.28%)
10. 10 
15  (15.46%)
Всего:   97
Всего проголосовало: 41

@темы: цитаты, цитаты обычных людей

12:30

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Ото жiзнь. Не унывайте.

@темы: Life :)

00:13

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Ебаный Киев. Что так, что эдак — дома поздно. О играх, литературе, кино и сексе лишь разговоры. Их самих нет почти.

@темы: Life :)

16:31

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
GMS – Gladiator. Единственный в мире psy trance трек, который мне нравится всю жизнь.

@темы: кино, видео, музыка

12:47

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Красочный мешап mep amw для ваших серых будней.
Это прекрасно.



*первое место на TGS 2012


@темы: видео, музыка, аниме

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.

«Скука — это когда силы есть, а приложить их некуда.»

Чибитерасу — так зовут забавного белого волчонка, который, ни много ни мало, сын брутальной самки, раздавшей злым силам в первой части игры по первое число. Спустя девять месяцев после хэппи-энда оригинальной Okami, Японию снова начинает накрывать тьма. Что, собственно, и должен исправить Чиби под чутким руководством игрока.

Сразу в лоб: игра получилась так себе. И вроде бы ингредиенты все те же, не пересолено, не пережарено, но понимаешь, что тебе парят тягомотный фастфуд. Тот же фарш из японской мифологии, своеобразной прорисовки, специфического юмора, сюжета и практически не измененной игровой механики, по сравнению с первой частью. Хотя, именно сюжет в паре с игровым процессом и вызывал зевоту. Чего в хорошей игре быть не должно.

По-сути — игру делали под копирку, обладая большим количеством свободного времени, для людей, которые этим временем обладают с лихвой. Все так же нужно бегать по будто рисованным акварелью уровням и решать головоломки. Только на этот раз они абсолютно не сложные, а лишь отнимают время.

Все так же геймплей вертится вокруг рисунков специальной кисточкой: превратив любую окружающую обстановку на 30 секунд в пергамент — с этой обстановкой можно взаимодействовать. Можно что-нибудь рассечь напополам, можно «дорисовать» недостающую часть моста, поднять ураган или заставить взойти солнце. Звучит интересно, но достаточно быстро надоедает. Кроме того — некоторые возможности кисточки были убраны вовсе, по сравнению с первой частью.


Своеобразного шарму игровому процессу пытались добавить разнообразием персонажей-наездников, которые катаются на спине Чиби, и без участия которых некоторые фрагменты игры преодолеть вовсе невозможно. Но, повторюсь, все это надоедало очень быстро, да и от персонажа к персонажу толком ничего не меняло.

К слову о героях истории. Весь сюжет толком-то и построен не на одной всеобъемлющей цели, а именно на бытовухе участников этого сюжета (обвалился мост, потерялась удочка и т. д). Учитывая количество «наездников» и других npc с их скучными заданиями — зевать во время игры приходилось часто.

Сравнительного веселья удалось достичь в битвах с некоторыми боссами — здесь не поспоришь. Но, черт, их раз-два и обчелся — потом снова быт. Никаких интриг, никаких сюрпризов. Тягомотину в общении со всеми подряд спасало лишь своеобразное чувство юмора и харизма большинства из собеседников.

Признаюсь, добрую половину игры я часто заставлял себя продолжать, потому что надеялся, что вот-вот что-то изменится, вот-вот станет интересно/сложно. Заставлял пуще прежнего, когда спустя неделю перерыва включал игру и не понимал куда мне бежать дальше. Никакого журнала, никаких отметок на карте, которые, даже спустя месяц паузы, позволили бы продолжить идти хотя бы в приблизительно верном направлении.


Из негатива запомнился «забавный» квест, в котором нужно было заставить цвести увядшие деревья. «Забавность» заключалась дальности обзора волчонка — как в mmorpg на минимальных настройках. Чтобы найти эти деревья, к ним чуть ли не впритык подбегать надо было. Напоминало иголку в стоге сена, что и «позабавило»…

По окончании игры я понял, что устал задавать себе вопрос: зачем я играл в нее так долго? Okamiden — совсем уж блеклый наследник легендарной Okami. Не маленький, не для маленьких, а блеклый.

Дежа вю с негативным осадком, будто чего-то лишили. Скучные головоломки, недостатки игровой механики, неинтересного сюжета в целом. Все это затмевает милых и забавных персонажей, мифологию, да и странную, но приятную прорисовку. То, что былой успех серии сейчас не такой уж яркий — факт. Но я сомневаюсь, что франшиза не засияет вновь.




@темы: моих рук дело, обзоры игр, games

10:36

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
12.12.12, друзья. В 12:12 попробуйте что-нибудь эдакое. Пушо в этом веке таких совпадений уже не будет.

Ну не знаю: выплатите кредит, перестаньте париться, бикоз стрес из вен гивин а фак.

Вот: чего такого необычного для себя в этом юбилейном месяце у вас было? Может в году?

@темы: Life :), спроси у ПЧ, социальное

22:04

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
По ходу период молчания о пройденных играх закончен :)
Буквально вот-вот будет обзор Okamiden, друзья. Я родил, поздравьте.

@темы: games

19:09

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Почему люди так редко используют картинки в качестве комментариев? Это ведь так прекрасно…

Вот, например, девочка опубликовала фото в бессмертном сообществе на дайри, а ты вместо того, чтобы писать жлобское: «Вы богиня! Женюсь! Сапог в уретру!», просто публикуешь Кристиана Бейла. Круто же.

@темы: размышления

19:05

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Меня слезно попросили репостнуть.

11.12.2012 в 17:02
Пишет  |Мечта идиота|:

Москва, встречусь в кафе, угощу кофе с пироженкой, подарю бутылку вина и пригласительные в кино (и еще какие-нибудь ништяки, если вы девочка), поговорю о логической форме суждений, отрицании, таблицах истинности, кругах Эйлера и т.д. высокая красивая шатенка с чувством юмора. НЕ тупая, но гуманитарий.

ребята, я продам душу за то, чтобы кто-нибудь объяснил мне логику. я не сдам.
ПЕРЕПОСТ, умоляю, я не шучу.

URL записи

@темы: социальное, друзья

17:00

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
рано радовался ))

Такой вот баг: в Опере плохо работает буфер обмена при работе с гуглдокс. В рамках одного документа — работает. А передать инфу с внешнего источника или на внешний — шиш.

@темы: Life :), софт, интернет

14:08

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Тумблер глючит, пытался изменить пароль. Успел ввести начало почты и застыл.
Ну не знаю, символично прям :)



@темы: Life :), юмор, интернет