Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
1. Торжественно проснулся с девушкой моей мечты в одной кровати, выпил с ней маккофе и поехал в одном направлении.

2. Из-за неё же, торжественно опаздывал на работу более, чем на час. И как назло - приехала машина с новыми релизами и к ней должен был кто-то идти. Меня на работе нет, а Бибигон магазин оставить не может. Я летел, как в жопу раненная рысь.
Еду в маршрутке. До работы ещё минут 20-25. Звонит один из начальников:
- Дима, ты пошел за дисками?
- Э-э, да.
- И что не нашел машину ещё?
- Э-э-э, нет...
- И правильно. В этот раз будет не белая "Таврия", а желтый "Мерседес". И немного в другом месте.
- Э-э-э, хорошо. Будут вопросы - я перезвоню.
:laugh:
3. На работу заехала девушка из пункта один. Поприставала и уехала, когда поняла, что мне пора бы и поработать чуток.

4. Потом заехал Джикалини. Мило съели вкусную гадость в фастфудах и потрындели о том о сём.

5. Чуть позже объявилась девушка Доса (барабанщика). Долго мялась с просьбой, но потом-таки решилась. Согласился спеть у неё на какой-то там конференции, что-бы препод поставил ей норм оценку. Норм было бы, если бы я сам был четко уверен в своём голосе. А то так - не рыба, не мясо. Ну да ладно. +1 к карме будет, если человеку помогу ))

6. Со стрижкой не сложилось и я торжественно купив букет нарциссов, помчался к любимой.

7. Торжественная дата основания Рима, торжественные нарциссы, торжественная встреча и торжественный стояк после.

8. Уже дома, впервые в жизни, самостоятельно, грамотно пришил полторы пуговицы на рубашке )) Полторы, потому что половину первой пуговицы пришивала мать - показывала, как правильно.

9. Взял на работе музни. И теперь торжественно пиратирую над двумя дисками. Последние альбомы групп De Phazz и Сплин.

10. Мне показалось, что в заметке слишком много слов "торжественно". Поэтому, чтобы добить раздраженный взор - пишу ещё раз. Торжественно!

11. Не скажу, что торжественно, но всё же мило пообщался с Богданом по аське. Он сказал, что я "Либо добрый, либо наивный. Либо всё разом." Почему-то приятно. Но всё же ябневдул.

12. Ах да! Я собирался торжественно зашпилить в Darksiders, но у меня тупо закрываются глаза...

@музыка: Cold War Kids - Santa Ana Winds

@темы: Ninja Scroll

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
11.04.2010 в 21:20
Пишет  aVeGamers:

Cтрасти по DRM, Ubisoft-style
11.04.2010 в 13:52
Пишет  Fillakteria:

Купи пс3 и не парься.
"Моя история неутешительная. Она не сладострастна и не гармонична, какими бывают вымышленные истории, она отдает бессмыслицей и смутой, безумием и сновидением, как жизнь всех людей, которые не хотят больше обманывать себя" (с) H. Hesse.

Не так давно я в каком-то смысле приобщился к большой группе геймеров пострадавших от ужасного бесчеловечного произвола издателей, локализаторов, крупных воротил, проклятых корпораций во главе с людьми-людоедами запивающие свой утренний завтрак кровью христианских младенцев.
… И прочих копирастов. И я не говорю о закрытии и переезде torrents.ru ( хотя событие мне кажется довольно знаковое). Корни всего этого зла уходят очень глубоко - в лихие девяностые, если еще не дальше. К тому самому дню, когда в светлые головы издателей пришла идея защищать свои электронные продукты чем-то большим, нежели кодовой строчкой из мануала. Где-то глубоко среди огненных туч, под землей слышны адские барабанные пассажи, заглушаемые ревом замученной плоти - тысячи рабов выплавляют из элемента чистого зла варварскую компьютерную защиту - Старфорс. Пять лет назад про нее было сказано настолько много плохого, что порой обвинения были не вполне справедливы. С появлением игр нового поколения от Valve мы столкнулись с еще более гениальным творением зла - онлайновой службой Steam. Нет, я совсем не утверждаю, что игры и программы защищать от пиратов - плохо. Все диктуется эффективностью и уместностью в каждом конкретном случае. Если чудо-защита не позволяет ни в каком случае взломать игрушку и не обременяет пользователей (в конце концов, мы покупаем лицензионную копию чтобы спокойно пользоваться, не задумываясь о технических тонкостях и происков хакерского гения). За любой качественный труд необходимо платить, это всем понятно. Вот только вопрос – что именно можно считать качественным продуктом? Закроем глаза на все технические особенности и доработки/недоработки. Вот перед нами коробочка с диском, внутри игрушка. Она нормально работает, системные требование адекватные и соответствуют технологиям. Все вроде как нормально. На коробке написано: Месть Боксера. Перезагрузка. В чем же подвох? Какими моральными ценностями нужно руководствоваться? Стоит ли платить за такой продукт? Как же быть, субъективизм так и лезет во все щели. Выход один – субъективизм оставить субъективному. А за диск платить. И торренты совсем не отменяются – сейчас официально нет технологии демо-просмотра. Значит устроим его себе сами. Но к сожалению не все такие сознательные граждане как мы и издатели понимаю это куда лучше. Хорошо ли это когда защита якобы гарантирует полную изоляцию от пиратов, но доставляет проблемы честным гражданам? Сценарий предполагается такой: молодая компания выпускает игру, ломают ее до релиза, прибыли падают, компания разоряется, шансов на продолжение нет и т.д. и т.п.

И вот на днях случился апофеоз этой долгой абсурдной истории борьбы издателей с пиратами с пользователями. Французы из компании Юбисофт выпустили подряд несколько своих продуктов с принципиально новой системой защиты. Если кратко, то смысл в том что не лицензионные копии игры в принципе не будут запускаться если не произойдет акта обратной связи. Сейвы и ачивки каждого конкретного пользователя будут храниться на сервере Юбисофт, а игра каждую секунду будет проверять есть ли соединение с сервером. Короче говоря – для того чтобы поиграть в сингл(!) необходимо постоянное(!) соединение с интернетом. Чем вызвана волна негодования по этому поводу? Первая и самая главная проблема – не у всех есть качественное и постоянное соединение и сетью. Одно дело зарегистировать учетную запись в Стиме – раз и можно спокойно играть. Другое дело – постоянная игра без возможности отключения от сети. Вот например у меня в прошлом году целых пол год была проблема с затуханиями на линии – инет просто отрубался на секунду и с этим ничего оперативно мы не могли сделать. А второй Assassins Creed с таким раскладом просто неработоспособен – игра превратится в пытку с постоянными прерываниями и глюками. У кого-то еще стоят лимитированные тарифы, кому-то это удобнее. Тоже особо не поиграешь. В силу технических причин кто-то не имеет постоянного доступа в сеть. У других еще до сих пор тявкает и мяучит модем… и так далее. Вторая проблема – вот ты прошел игру, хочешь дать ее другу/подруге. Облом-с. Копия уже активирована, учетная запись и все такое. Ты не сможешь поиграть где-нибудь в транспорте, на чужих машинах, там где проблемы со связью и т.д. Проблем масса, стоило ли оно того? Сейчас прошло несколько недель – игра взломанная лежит на торрентах, а честные игроки купившие лицензию мучаются.

Был свидетелем невиданного по размахам события. Хакеры с сйтов антисрарфор.ру и вебхакер.ру реши действовать неожиданно и бить врага по самому уязвимому месту – по серверам и главному сайту, котрый обеспечивает работоспособность игры. Несколько дней подряд из России проводилась массированная ddos атака на официальный сайт и форум игры, а так же на сайт защиты. Результа – о неожиданность, сервера упали! Падали несколько раз, люди даже не могли обратиться в техподдержку. Когда форум поднимался то представлял из себя печальное зрелище – весь утонул в русских матах, гневных выкриках персонала и пользователей, тотальный срач и пляски на костях побежденных. Старая цитата с Геймпортала когда еще все только начиналось.
Но на этом проблемы Ubisoft не закончились. На днях сервера Ubisoft оказались недоступны, в результате чего владельцы лицензионных копий Assassin’s Creed 2 попросту не смогли запустить игру. В официальном пресс-релизе представители компании свалили всю вину на хакеров, заявив, что сервера подверглись DDoS-атаке. Пользователей подобное объяснение не удовлетворило и за несколько часов официальный форум компании наводнили разъяренные игроки, требующие вернуть им деньги.
Неплохо так боремся с пиратством, ага? Дальше – больше. Все тру-игровые сайты, в первую очередь AG и Игромания крайне негативно отреагировали на модерновые методы Юбиков, разразился невиданной силы скандал. Игры Юби вместе с рекламой вышвырнули даже из Стима. Запуск Ассасина настолько подпортил репутацию французской компании, что уже выглядит постановкой из тетра абсудра. Мало того, Юби никаким образом не пытаются идти на компромисс, ведут себя крайне агрессивно, ощетинились и получают заслуженные тумаки. Под раздачу попала игра Settlers 7 – ее запуск провалился по полной программе.

В сети начался массовый протест против защиты DRM от UbiSoft. DRM делает невозможными запуск игры и запись контрольных точек прохождения в случае отсутствия или разрыва интернет-соединения. Игры, которые уже имеют этот механизм: Assassin's Creed 2 и Silent Hunter 5. Поддержите протест! В данный момент идёт массовая ддос(DDOS) атака на их сервер. Запускаем все вместе в субботу, в 15:00, 18:00, 20:00, 22:00, 00:00 по Московскому времени.
forum.xakep.ru/m_1738578/tm.htm


Сетевая драма за две недели набрала обороты. Что творилось по всему рунету. Что же происходит сейчас? Silent Hunter 5 была взломана всего через сутки после релиза, а Assassin’s Creed 2 – в течение двух недель. Причем флибустьеры не только обошли защиту, но и оставили свою подпись на титульной странице компании. Оплот врагов лежит в руинах, среди черных скелетов в тумане мечутся робкие тени. Самое главное – пострадали люди, купившие лицензионную продукцию. Вот вам и защита. Будут ли люди в здравом уме покупать продукцию с такой защитой от таких мудаков? Кстати что писали сами Юбики в критический момент атаки.


Все благодаря русским хакерам с примитивным образованием . Скажите спасибо нашим русским друзьям. Если не будут прекращены атаки на наши сервера, мы не выпустим игру Assassin Creed 3 на РС, ровно также как и другие наши игры для РС. Примите это во внимание. Нам нужно кормить свои семьи. Если атаки повторятся мы устроим скандал на международном уровне. Вы читали права потребителя ? Думаю - что нет.


А тут ведь накладываются еще и местные особенности. Давеча купил я хорошую Metro 2033, лицуха от Акеллы, защита представленная Steam. Если помните – необходима регистрация в системе и дабы запустить игру ввод под своей учетной записью лицензионный ключ игры в коробке с диском. Меня ждало разочарование – служба сообщила, что ключ уже активирован на другой учетной записи. Игра приобретена в магазине, не абы как. Стоит 700 р. Здорово? Понес в магазин, но они стандартно отмазались, мол читайте лиц. соглашение, звоните в Акеллу, пишите в саппорт и т.д. а диск обмену не подлежит и на нем самом ясно указано что после вскрытия копия считается использованной. О наших саппортах на Лурке слагают легенды, более ебанутой поддержке нигде в принципе нет. Писал два раза, так и не ответили. Хорошо хоть начальство магазина оказалось адекватным и заменили диск. Но только из чувства сострадания.
Собственно, к чему я все это? Доколе?! Доколе издатели будут бороться с честными гражданами? А как известно, лучшая гарантия что твою лицензию - просто сделать хорошую игру.


URL записи

URL записи

@темы: техника, games, интернет

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.

Кому, в наше-то время, не знакомо название легендарной Final Fantasy FF VII? Знакомо даже тем, кто серию не любит вовсе. Ни много ни мало — легендарная игра, которая показала миру, что может предложить жанр jrpg во всей своей красе.

Продолжая желание заработать на франшизе больше заработанного, вслед за мультфильмом Final Fantasy VII: Advent Child и игрой Dirge of Cerberus на PS2, миру явили третью семерку, которая является предысторией к оригинальной седьмой части.

На заре популярности psp это был флагман, если позволите выразиться — потенциальный системселлер, так как обещали угодить и фанатам яркой предысторией, так и людям «с улицы». Хотя бы лучшей на момент выхода карманной графикой и динамичным геймплеем. В итоге, продукт получился удачным лишь для первой половины зала.

Да — в нише графических прелестей, сия часть являлась лучшей игрой на psp на момент выхода. Видно и понятно невооруженным взглядом. Но на этом же далеко не уедешь, правильно?


Битвы оказались неплохими и интересными лишь поначалу, но разбились, в итоге, о нарезной камень простоты и скуки. В экипировке выставляем определенные умения, магию и заточки, поднимающие характеристики. В самом бою на обычные атаки никакие очки не тратятся. Hа умения идут AP. Hа магию MP. Ничего особенного.

Единственным интересным нюансом сражений оказалась рандомная рулетка, на которой в случайном порядке могут выпасть либо улучшение в статусе на текущую битву, либо какой-нибудь суперудар. Прокачка персонажа тоже зависит от нее. Рандом — есть рандом, и прокачаться, если повезет, можно очень быстро.

Hо в любом случае итог один: чем больше битв — тем выше шанс поднять lvl. Ведь рулетка крутится только во время них. Из главных удобств стоит заметить организацию магазина. Теперь приобрести любой товар можно где угодно. Просто вызываем меню и покупаем.

По поводу чего я ни капли не сомневался до момента выхода игры — ее сюжет. Почему-то я безапелляционно верил, что все будет чики-пики. Не сомневался, но немножко просчитался. Генезис, Энджиил, Сефирот, Kлауд, Аерис, Зак. Все они органично вплетены в то, что я знал о мире FF VII.


Очень приятно было смотреть на Аерис в новой прорисовке. Будь я помешанным отаку-геймером — подошло бы для «ябывдул». Очень интересно было узнать кто этот стройный брюнет на обложке игры, почему у него в руках Buster sword которым в оригинальной части орудовал Клауд и так далее.

Единственным минусом в сюжете я бы назвал его подачу. Kак-то все скупо и «не полностью». Hе покидает и удивляет ощущение недосказанности. Почему удивляет? Да потому что в оригинальной FF VII персонажи были раскрыты максимально и даже больше. На этот же раз создатели оставили уж слишком много пустого места.


Помимо основной сюжетной линии есть уйма других заданий, за которые дают различные предметы, в том числе и новые суперудары. Но, как зачастую бывает, они могут показаться крайне скучными и однообразными.

Crisis Core как раз и страдает от отсутствия разнообразия. И не только в экипировке, или в локациях. Главным образом — в геймплее. Игроку практически не предлагаются варианты приятного времяпровождения, помимо постоянного кромсания вражин.

В целом, можно неплохо провести время. Игра сносная, но явно не лучше, чем оригинальная FF VII. В качестве дополнения и предыстории — ок. Как самостоятельная игра — может заинтересовать в первую очередь битвами, с их привязкой к рандомной рулетке. И то — со временем, естественно, надоедают. Hа протяжении всей игры, я так и не сменил умение с круговым ударом, например…

Игра, безусловно, заинтересует любителей вселенной. Просто не может не заинтересовать. И, пожалуй, это главный фактор, почему она получила от меня то, что получила.

В общем: лучшая на момент выхода «карманная» графика, отличный сюжет (особенно для фанатов оригинальной части), интересные (поначалу) бои, слабая проработка большинства персонажей, однообразные дополнительные задания, очень маленькое количество улучшений для оружия и аксессуаров и их однообразность.



@темы: обзоры игр, games

15:17

трип

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Смотрел на работе "Завтрак нагишом". Hаркотический угар полнейший. Hичего не понятно.
Бибигон изрёк: "Правильно. Это же Стивен Уильям Берроуз. Чтобы его понять - нужно жрать по утрам кокаин".

@темы: кино

22:36

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Очень жду завтра.

@темы: любовь

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
"Буддистские монахи не избавляются от стресса по семь часов в день. Отпусти прошлое, Майкл, и живи дальше. Просто живи дальше."

@темы: кино, цитаты

14:28

бартер

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
фух...просто пообщались.

@темы: Life :)

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Не так давно я уходил на работу, а Гной оставался дома сам. Естественно, днём он уехал.
Возвращаюсь вечером домой, открываю крышку ноутбука и вижу следующую картину.


bomfunk_mcs_-_live_your_life

you got to live your life
you got to find your own way
you got to learn to live
and make your own desicions baby
you got to live your life
that is how the story goes
you got to learn to give
life is hard we all know yeah yeah


Он англ не знает, чтобы хоть как-то в песне сориентироваться. И вот тут я не понимаю: это он от фонаря сделал или в качестве какого-то знака? )))

@темы: Life :), друзья

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Одной из подсознательных причин ругани по аське\скайпу - есть желание потом показать историю сообщений этой ругани кому-то из друзей.

@темы: размышления, интернет

12:05

mtv ?

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Решил попробовать конвертнуть видео в .mp4 формат, чтобы посмотреть его на своём Transcend mp850. Вроде как на сайтах было написано, что поддерживает. Ан нет - не поддерживает. Вместо этого, на диске есть прога (Transcend MP850 MTV Converter), которая специально для плеера конвертирует видео в формат .mtv Кодек какой - не знаю. Но контейнер точно .mtv
Впервые слышу о таком )) Ну что ж. Конвертирую.

Кстати выбрал фильм с Николсоном. И в силу большой степени промытости мозгов, название я прочитал не иначе, как: "Пролетая над гнездом кукуси". омфг

@темы: кино, техника

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
17.04.2010 в 20:30
Пишет  gibz:

Love is...


отсюда

URL записи

@темы: видео, юмор, games

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Нынче я здесь. Я в одну только шапку сайта влюбился с первого взгляда.

@темы: ништячки, games, интернет

22:22

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
17.04.2010 в 21:03
Пишет [J]Хайне Н.[/J]:

08.01.2010 в 13:09
Пишет  макф:


via _winnie

URL записи

@темы: юмор, gif, интернет

15:45

FF 7: CC

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Kстати меня анриал прёт возможность наконец-то бегать и махать чудом под названием Buster Sword. Да-да, именно махать. Hе пошагово отдавать команды, а рубить и кромсать ))

Эпично. И мечта, можно сказать :)

@темы: games

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
310 на джой для Бокса
250 на "Анитіла"
170 на "Океан Ельзи"
100 долг Лене
130 долг предкам (за телефон и интернет надо заплатить)
100 на браслет отпадает из-за "Океан Ельзи" ))
50 в копилку
и остаток (260) на проезд/пожрать

з.ы. на работе барышня неудачно села...и мне же всё видно
з.з.ы. нос чешется
з.з.ы. я вот думаю, может обойдусь без браслета? Hо он же такой классный!!

@темы: Life :), приобретения

13:40 

Доступ к записи ограничен

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Kакое милое кино ))
Ах-ах-ах))

И да - прикольно смотреть муви с инди музнёй, которую ты знаешь. И прикольно, когда ты не знаешь, что там будут эти трэки. А потом начинает играть, и ты хлопаешь в ладоши, с криком: "О! Я знаю эту песню!" ))

Kстати тру тенденция - все романтические фильмы/драмы получаются круче и прут меня больше, если в них звучит именно такая музыка.

@темы: кино, музыка

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Та-да-а-а-а-а!!! ))))
Моё второе stop-motion видео (покадровая съёмка фотоаппаратом). Всего 1242 фотографии, снятых с помощью моего старого телефона Samsung sgh-i710.
Песня - John Dahlback feat.Basto! - Out There (Radio Edit)
Друг Женя (FTP-Virus) чуть продлил трэк в конце, за что ему спасибо.
Посвящается Ивашко Марине за то, что она такая милая ^_^
И ещё - спасибо всем участникам )



@темы: видео, моих рук дело, art

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
One more night of escaping mankind.

@темы: Life :), любовь, секс

14:01

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
С Гноём хреначим, шо больные...он сводит трэк, а я дорисовываю...