Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
В общем, надену томатную броню и скажу, что Dragon Age 2 мне нравится больше первого. Скажем так, на вскидку эта игра все равно получит не больше 8 баллов из 10, как и первая часть, но!
*клик для увеличения, кому надо
Надеюсь все адекватные фанаты этих игр прекрасно понимают, что в плане геймплея и Игры, как таковой, Dragon Age та еще скука. Сюжет ок, мир ок, но игры совсем не блещут разнообразием. Поди убей и все. Никаких мини-игр, никакой песочницы, не знаю, полетов на грифонах, морских путешествий и прочего. Как говорится: никогда и во веки веков? Но, какого черта?
По сути, вторая часть — та же первая, только: наконец-то вменяемый и эстетически красивый дизайн брони; наконец можно камерой покрутить как угодно, а не лишь в классических углах (зум вблизи не считается — все равно мало видно); наконец бои действительно живее выглядят (кровища, боевые движения и так далее); наконец могу манчкинить и качаться по ночам, не выискивая лишний сайд-квест.
Всякие там лишения в виде: невозможности по душам поговорить с сопартейцами в лагере — ну можно с ними поговорить у них дома; или отсутствие френди файра — можно сложность повысить и он будет; мобы выпрыгивают из воздуха во время боя — ну и срать, зато сколько опыта, как динамичненько! ))
С живостью текстур только грешновато — поверхность всюду плоская, как матрас. Толком травы нет даже на супер высоких настройках + high resolution texture pack.
А так — игра стала больше напоминать слешер с активно паузой из D&D. И это норм. Не так смело, как хотелось бы, но хоть что-то! Ибо классика-классикой, в первую часть мне было приятно играть, вспоминая Baldur's Gate, Icewind dale и прочие, но это же трупы, простите. В такое уже играно-переиграно и такое делано-переделано. Я понимаю, что с такими бюджетами делать эксперименты очковато, но спасибо и на этом. Надеюсь третью часть не сделают ближе по духу к первой, как просит большинство — это будет шаг назад. Но, также надеюсь что третяя будет еще динамичней второй, или хотя бы такой же, но обязательно разбавлена чем-то большим, чем круговорот лута и убийств.
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Вчера такие: «А это что?», «А то откуда?», «А это зачем?». Ну я ебу.
Бетмен, например, справедливый чувак, и до идиотизма гуманный, который не терпит беззаконие. За спиной у него солнышко в тучах.
Юна из ФФ10 — красивая чуня, которая всем помогает, обладает целебной магией и в целом, призвана победить Грех, путем принесения себя в жертву.
Гатс — бывший циник и нелюдимый чел, переживший пару потрясений, теперь безэмоциональный (когда не в бою) парень, который безвозмездно, молча и без видимых причин выгоды помогает своим немногочисленным друзяшам. На рисунке у него за спиной Затмение.
А про двух оставшихся телочек я говорить не хотел. Разве только очевидное: у одной разорвана грудь, из которой вылетают летучие мыши и формируют плащ Бетмену, а вторая — бабця у которой так густо растут черные волосы, что разобрать в ней можно только глаза.
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Пока что впечатления от Dragon Age II двоякие. С одной стороны я радостно прыгал в кресле, крича: «Кишки-и!». С другой стороны, мне кажется, что однообразие мне успеет надоесть еще быстрее, чем в первой части. Нуиок — мне пока интересен сюжет. Будущий Чемпион сейчас бомжует и фрилансит в Городе Цепей.
Озвучка бабы, которая допрос ведет, подкачала. Какая-то она мазараша.
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
епт, а Создатель в DA меня так же привлекает, как тот самый, в христианстве. Существо, которое не в состоянии понять и принять собственные ошибки, которое перекидывает ответственность на других и ждет, ковыряя в носу, пока во имя его во всех концах света начнут петь песни. После чего он, наконец, простит своих деток…
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
А Архитектор, мать его, крут до обоссаки.
И кстати о матери: я так и не понял откуда он взялся? ._. То есть, я понимаю все его навороты, что он не подвластен Зову Богов, как остальные порождения тьмы, что он хочет в итоге сделать, и что он, вроде как, норм парниша, а не злодей. Но вот откуда он и как он получился? Хз.
Хотя, по крайней мере можно догадаться, что от Матки, пушо все порождения оттуда, но вот каким образом он получился таким, каким получился — хз.
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Вот такой Серый Страж — ок )
Я правда не понимаю почему, скажем, вместо Легиона Мертвых гномы не шли сразу в Серые Стражи? Толк-то один и тот же: всюду ты отказываешься от всего, что имел и всего, что натворил. И всюду, так или иначе, тебя ждет смерть.
Воу, короче, пока писал, вспомнил, что в Серые Стражи просто так не возьмут. Да, там закрывают глаза на твое происхождение, преступления и так далее. Но, только если ты обладаешь какими-то особенно ценными качествами для ордена.
А в Легион Мертвых — пофиг. Похороны отыграли, и все — ты в команде, такскать )
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Локоть левой руки сегодня получил люлей. Снова. Еще краше, чем в прошлый раз.
Левый рукав наконец-то похож на рукав, а не на распродажу татуировок. И я прусь, как резаный. Так как дело двигалось постепенно - я успевал унывать. И вот, наконец, еще максимум три сеанса, один из которых коррекционный и все - левая рука будет самой красивой на свете.
То ли дело с правой. Там сейчас только-только начата Юна, и чуда не случится: до поездки на море Мышаня не успеет навалить весь рукав. К сожалению. Я-то думал поставить точку на рукавах за лето.
Потом по плану ноги, но я могу захотеть и что другое к тому времени завалить ^•^
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Короче сегодня вселенная мне дважды кое-что показала и я понял следующее: самый крутой толк от длинных женских волос — когда барышня обнаженная, ккк. Поверх одежды совсем не тот эффект.