16:44

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Не удержался и процитировал в инстаграмчике хорошего спортсмена.
В позитивном смысле слов :)

Цитата Кличко с Майдана


@темы: моих рук дело, личности, социальное

01:07

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Русские журналюги-пиздаболы.
Пойду спать.



@темы: видео, социальное

01:03

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Минутка политики: «Давай, нахуй быстро на Майдан».
Узнаете? Наш парень.

@темы: видео, спорт, социальное

16:00

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Слишком охуенная музыка.
Пишут индитроник, но то все порно — вполне себе даунтемпо.



послушайте вконташе


@темы: музыка, социальное

00:29

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Вот что я могу сказать по поводу происходящего в моей стране.
Скоп мыслей и музыки, в принципе, о любом таком дерьме в любом государстве: где менее, где более серьезней.



@темы: видео, музыка, социальное

16:20

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
У Бродского норм «Еврейское кладбище около Ленинграда… (1958)»

читать дальше


@темы: личности, литература

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
обложка обзора Thomas Was Alone

«Одиночество есть человек в квадрате»
Иосиф Бродский

Засилье разного рода инди-проектов вызывает здоровый скептицизм. Благо существуют пробные версии, но даже на них иной раз не поднимается палец кликнуть. И как среди всего этого найти что-то стоящее? Либо ты фанатеешь от ниши и пробуешь все подряд; либо ты не фанатеешь, но обращаешь внимание, потому что об этом говорят.

Второй вариант самый выигрышный. Особенно для такой минималистичной игры, как Thomas Was Alone. Ведь далеко не каждый в здравом уме захочет тратить время на игру о квадратиках на черном фоне. И, собственно, зря. Ведь, удивительная штука, квадраты эти вызывают эмоции: ты сопереживаешь, удивляешься, смеешься, и даже гордишься ими…

начальный уровень Thomas Was Alone

У меня для вас всего пара пунктов.

Первое: графика находится на уровне нуля. Если для вас это б́ольшая часть удовольствия от видеоигр и вы не готовы рискнуть (даже если вам говорят, что оно того стоит) — тогда дальше не читайте. Все просто — полутона серого и черного (если не считать разноцветных игровых квадратов), простенькие тени, градиенты и не менее простая, но очень гармонично вписанная типографика.

Одно «но»: минимализм в игре не есть результат лени разработчиков. Здесь визуальная составляющая — часть концепции. Если бы она была другой (особенно, если бы она была «лучше») — она не вписалась бы ни в происходящее, ни в его музыкальное оформление.

пример графики в Thomas Was Alone

Второе: вы наверняка ни разу в жизни не пробовали игру о квадратах с Сюжетом. С большой буквы, потому что речь о качестве последнего и качестве его подачи. В наше время игровой процесс напрямую связывают с сюжетом в лучшем случае вначале, когда проходишь обучающие миссии. Здесь же эти элементы идут рука в руку до самого конца.

Начинается все с одного одинокого красного квадратика по имени Томас. Кто он, где он, зачем он — это все потом. Важно, что один. Важно, что по мере его борьбы с одиночеством, сюжет эволюционирует вместе с игровым процессом и каждым новым другом, которого Томас встретит на своем пути. Не стоит, конечно, грезить инновациями: игра начинается платформером с головоломками, им и заканчивается. Но разработчики абсолютно оправданно называют свое творение «игрой о прыжках и дружбе».


И третье: звук. Вы наверняка ни разу в жизни не пробовали игру о квадратах, озвученную с Душой. С большой буквы, потому что снова речь о качестве. Музыка тоже является частью концепции и оформлена она чиптюном, «восьмибиткой», эмбиентом и приятными клавишными. Она может быть и на любителя, но в картину она вписывается идеально. Любитель же вряд ли сможет удержаться от комплекта игры с саундтреком.

Не вписывается только закадровый голос рассказчика, но и в этом нарушении логики одна из важных изюминок игры. Именно этот приятный взрослый голос движет игрока по сюжету; именно голос заставляет сопереживать простеньким на первый взгляд квадратикам; именно благодаря ему происходящее на мониторе превращается во что-то большее, чем просто игра.

Если вкратце — создатели Thomas Was Alone практически перевернули все с ног на голову. Они предложили игроку отказаться от оков тысячи графических полигонов и получить удовольствие в первую очередь от того, что в большинстве современных игр находится на задворках. А именно: сюжетом (не какой либо, а интригующий и с drama queen), персонажами, атмосферой и звуком.

Итоговая оценка Thomas Was Alone: 8,5 — норм


Платформы, задействованные в обзоре: Windows.
Доступные платформы для игры: Windows, Mac OS X, PlayStation 3, Vita, Linux, Web.


@темы: моих рук дело, обзоры игр, games

14:51

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Пишет  Yo.:

Рифт настолько классненькая игрушечка, что вливание реальных денег было только вопросом времени. Получилось вот так :3


URL записи

@темы: цитаты, games

20:37

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Евромайдану дали пизды. Натурально.

@темы: социальное

02:07

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Ребятушки, у меня багет. И поэтому я должен похрустеть.

Существует единственная граница за которой начинаешь кого-то презирать/ненавидеть/не любить и прочее плохое. Проста она, как семя летающего бизона: граница осязаемого дискомфорта. Граница, за которой ты мешаешь нормально существовать любому встречному. Донт гив э щит. Сам живешь — дай жить другим.

Не внешний вид, не мысли, не постель, не сам факт твоего существования. Что-то физическое. Поступки и запах, например.

@темы: размышления, социальное

22:14

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Аня не очень любит голоса. Иногда даже голос разума :)

@темы: Life :)

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.

Следующий текст — это часть такой вот серии записей. Голосование многовариантное.

1. Ты видишь меня в довольно интимной обстановке. Интимней я только сру.

2. Возьми квест с этого куска мяса.

3. Сначала вы любите играть, потом вы начинаете смотреть как это сделано, потом вы не любите играть, потом вы ничего не любите.

4. ТИСКАТЬ! ТЫ БУДЕШЬ ОТТИСКАН!

5. На филфаке я получил образование, несовместимое с жизнью.

6. Она обиделась и сказала: «Так! Всё!». Так и появилась богиня всего.

7. Youtube, что ты мне советуешь? Ты снова пьян?

8. Тоже хочу добавить, что я PS4 так и не включил за выходные (ее у меня нет).

9. Самый традиционный неожиданный подарок — это неприятности.

10. Либо возьми и сделай, либо забей.

Вопрос: Побеждает обычный человек под номером:
1. 1 
13  (15.48%)
2. 2 
4  (4.76%)
3. 3 
5  (5.95%)
4. 4 
11  (13.1%)
5. 5 
19  (22.62%)
6. 6 
5  (5.95%)
7. 7 
3  (3.57%)
8. 8 
7  (8.33%)
9. 9 
5  (5.95%)
10. 10 
12  (14.29%)
Всего:   84
Всего проголосовало: 38

@темы: цитаты обычных людей

15:07

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Всех поздравляю с новым альбомом Kosheen.

@темы: музыка, социальное

19:02

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Грешновато как-то в наше-то время делать сайты без фавиконок…

@темы: работа, Life :)

17:52

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Если вдруг хочешь кошерности, то можешь сравнить время установки игр на XBox One и PS4:)
Про Коробку один чувак забавно написал: It almost took me longer to install Ryse than it did for me to beat it.

@темы: юмор, games

02:15

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Centius в Rift получил от меня пососушку. Это было прикольно.



@темы: Life :), games

23:10

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Еще вот что из головы не выходит:
• грешный магистр
• вожделенный мудлах
• презренный мудлах
• пеннивайз

@темы: Life :), литература

21:58

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Не могу понять к чему вообще, но склоняюсь к мысли свести на нет 95% домашней литературы, кроме технической или полезной в быту. Всю художку давно читаю в электронке, а к той, что дома если и прикоснусь когда-нибудь снова, то тоже в электронке.

Места столько в доме освободится... Хотя, зачем оно мне? Картину/принт здоровенный на эти стены повесить? Поставить диван для порно-кастинга? А если электричество пропадет навсегда? А если я до этого не доживу? А если доживу?

@темы: Life :), литература

14:40

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Суки, позанимали доменные имена, и не пользуются ими, суки.
Это как построить дом в форме залупы в центре Киева, и не жить в нем, и не сдавать в аренду, а просто блин вот так…
Стоит залупа, пылью припадает, сантехника ржавеет.

@темы: работа, Life :), интернет

22:24

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Бесился. Противно воще. Еще и диск для болгарки сломал. Диск для болгарки. Ну то есть…

@темы: Life :)