05:30

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Я хз. После двух ночей коопа в Борде кажется, что для полноценного наслаждения тем, что может предложить игра — никакого коопа нахрен не надо :)

Сюжет, юмор, музыка — по большей части все идет в очко, когда пытаешься играть с кем-то.

@темы: Life :), games

17:32

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Также, не очень вчера понял достоинство Зеро во второй Борде. Зато понял красоту турелек и поджигающего оружия.

@темы: Life :), games

16:40

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Рубились в Borderlands 2 часов до трех ночи. Впечатлений море. Доставляет сложность игры. В ней нужны не просто руки, но и прямые, да еще и командные. В первый раз группа получилась надежней, когда нас осталось двое.

Спасибо Нюку, что меня таки вытянул туда. Алсо данке за keybox.com.ua/

Покупая в Стиме последнего Бетмена, например, тратишь 200 грн. Покупая в Кибоксе, тратишь 100 грн. И это без акций/доп. скидок. За Борду 2 в Стиме мог потратить 140 грн, а через Кибокс — 85 грн. Воще супер.

Аня даже не умничала по поводу моих криков, смеха и других спецеффектов во время игры — сама-то дрочилась в видосы/мангу под громкую и приятную музыку. Кстати в Борде она тоже ойвей: не мог даже опенинг нормально посмотреть — там была Short Change Hero, как и в сладком душе трейлере к Batman Arkham City.

Сегодня хочется продолжить дрочить Невер и Борду, а я хз как :)

@темы: Life :), games

01:52

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Сегодня в Невервинтере у нас с Аней была рабыня. Покидать квест Аня не хотела, так как рабыня исчезла бы.

«Я не хочу уходить. Я ХОЧУ ЕЕ СЕБЕ ОСТАВИТЬ».

@темы: Life :), games

02:43

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
На такой веселой ноте мы заканчиваем сегодняшнюю игру в Невервинтер.

скриншот Neverwinter


@темы: games

22:27

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
А еще мы с Аней иногда такие миленькие, что тошно :3

А еще она иногда такая вспыльчивая, что тоже тошно. Недавно в магазе протаранила хачей, пушо они «дорогу не уступили». Но я-то знаю, что она расист с недавних пор. А то и атеист наверно тоже.

Такая поняша. Равно затискать и зацеловать хочется, когда она с нормальным настроением, как и дать в щи иной раз, когда уснуть не дает вовремя. А делает она это часто… нет, каждый вечер.

Все вокруг, включая ее, говорят: «заебал, женись уже». А я: «Не. Мне еще аватар нужно новый сделать и обзор на Kingdom Hearts: DDD написать».

@темы: Life :)

22:19

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Раз уж такая гулянка, тогда вот еще фотографий.

Не отказался от очередной футболки с Бетменом

лейба футболки с логотипом Бетмена

С  Ви. задрочили до упора Rock Band: The Beatles в один присест.
У меня больше не с кем, и я благодарен дайрам, что нашел тут такую подружаню.
Ну и благодарен за то, что она в принципе на normal справляется и даже кое-что на hard.

Фотография Вики с гитарным контроллером

Веселил чужих детей рисунками в противовес айпаду.
Черепашка-ниндзя и норм кот со второй попытки то такое.
Выиграл я благодаря Микки Маусу со щетиной и усами. За рисунки почти дрались.

Детские рисунки и ipad


@темы: Life :), never said "Batman", фотоальбом

22:07

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Оувоу, дайри теперь автоматически вставляет атрибут alt для изображений. Только хз почему без кавычек.

@темы: социальное, интернет

22:03

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Кстати, вот же инстаграмские best moments, исходя из лайков.
Клик для видоса.

скрин видеоролика в инстаграме


@темы: видео, Life :), фотоальбом

00:42

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Сегодня Невервинтер не глючил. Побегали знатно, орков покромсали, и даже заюзали хендмейд квест «Морозко», такой лол :)

В анимации боевой системы доставила комбинация визуальных эффектов. Эм, например, ок смотрится, когда Аня превращает здоровенного моба в ледяную статую, а я своим ассассином рублю его на щепки. И он, как бы, действительно разлетается на ледяные щепки.

@темы: Life :), games

13:32

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Невервинтер в принципе ничего так. Только с сервером у них там сейчас жуть какая-то. Server not responding и дисконект дюжину раз за один час. Enjoy.

@темы: games

00:37

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Также, инстаграмный пункт.
Анна знает, на что рассчитывает мужчина в постели.
Радовался сильно.



@темы: Life :), never said "Batman", фотоальбом

00:23

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
У меня для рандомно интересующихся четыре факта:

1. Wi-Fi адаптеры, подключаемые к компьютеру посредством USB штука удобная. Но есть нюанс. Первый, DWA-125, без внешней антенны — днище дна адухи. А второй, DWA-126, с внешней антенной — братушанский бро. Первый едва ловит сигнал в трех метрах от точки доступа. А второй справляется збс много дальше.

2. Есть такой сравнительно новомодный формат телевидения DVB-T2 (или просто Т2, не путать с DVB-T — там двоечки в конце нет, мэ) с ок качеством через обычную антенну. Если вы покупаете телевизор со встроенным Т2 тюнером, то показать он сможет только бесплатные каналы Т2 (штук 8, кажется, или меньше). Остальные, не бесплатные, он словит, но не покажет. Вместо них черный экран и надпись: «зашифрованный/закодированный сигнал».

Итого:

• у кого телевизор со встроенным Т2 тюнером — не забудьте к нему купить САМ-модуль (собственно, карточка доступа ко всем 40 каналам Т2, или сколько их там). Управляться все будет пультом от телевизора;

• у кого телевизор без встроенного Т2 тюнера (любой, с аудио-видео входом) — нужно будет купить внешний тюнер, в который CAM-модуль уже встроен. Управление в этом случае, кеп, будет с двух пультов в стиле Макс Пейн.

3. Neverwinter Online красивенький, и я там, конечно, дроу с биографией изгнанника.

4. На Gateway картридже без проблем запускаю 3DS ромы, и с недавних пор могу позволить себе ставить самую последнюю официальную прошивку, заходить в интернетики и любить Сэма Рокуэлла.

@темы: техника, Life :), размышления, games

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.

Следующий текст — это часть такой вот серии записей. Голосование многовариантное.

1. Кто-нибудь уже пробовал докторотерапию? Это такое новое направление нетрадиционной медицины, когда тебя лечат с помощью врачей и лекарств.

2. Любую фразу можно сократить без потери смысла:

Мне досадно, что я живу в Курске.
Мне досадно, что я живу.
Мне досадно.

3. Матки с влагалищем и сисек вполне достаточно, чтобы не сомневаться в половой принадлежности.

4. А я юзаю rss потихоньку. чаще всего — функцию «отметить всё как прочитанное».

5. Да я в Скайриме специально к дверям не подходил. Не успеешь подойти — на тебе уже пяток новых квестов висит.

6. «Геймплейно» проще найти бабу. А вот чтоб «с сюжетом и с интересными персонажами»… уже труднее )

7. Зимой у меня одна проблема — зима.

8. Самое крутое в программировании — это рисовать черным маркером на белой доске.

9. Ничто так не давит на тебя как твоя rss-лента.

10. Меня похвалили за перевод порнухи. Сказали теперь я главный по этой теме.

Вопрос: Побеждает обычный человек под номером:
1. 1 
14  (15.56%)
2. 2 
11  (12.22%)
3. 3 
10  (11.11%)
4. 4 
5  (5.56%)
5. 5 
9  (10%)
6. 6 
4  (4.44%)
7. 7 
12  (13.33%)
8. 8 
10  (11.11%)
9. 9 
2  (2.22%)
10. 10 
13  (14.44%)
Всего:   90
Всего проголосовало: 38

@темы: моих рук дело, цитаты, цитаты обычных людей

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.

«Я не ищу, я — нахожу»
Сальвадор Дали

Любить вселенную Бетмена — дело хорошее. Но, опережая весь последующий текст, хочется кое-что уточнить. Любить вселенную Бетмена — лишь теоретическая половина причины покупки Batman Arkham Origins: Blackgate. Второй половиной причины могла бы быть любовь к серии Arkham в целом и к другим хорошим играм, идеологию которых решили поддержать в этом проекте. Но и тут не все так гладко. Особенно учитывая, что это полноценный сиквел «большой» игры, и на него потратили больше усилий, чем на порт. Теоретически.

И дело не только в том, что это все попытались втиснуть в рамки портативных консолей с оговорками. Дело в том, как это сделали. Ах, а какой же конфеткой могла получиться игра, если бы да кабы…

Если бы, например, сюжет здесь не был столь скупым и не свежим. Спустя три месяца после событий Arkham Origins, в тюрьме Блекгейт гремят взрывы, под шум которых правление цугундером переходит в неподходящие руки. Руки эти принадлежат тройке вечно живых «друзей» Бетмена: Джокеру, Пингвину и Черной Маске.

О харизме главных злодеев говорить нечего. Они и сами говорят почти ничего. Лишь Джокеру и встреченной Женщине-Кошке получается хоть как-то себя показать. Черная Маска же, как и Пингвин, за всю игру произносит от силы пару предложений, да и те лишь в конце.


Что касается ушастого, то он, странным образом не прихватив с собой ничего кроме бэтаранга и гарпуна (благо костюм не забыл), конечно, отправляется наводить порядки. Его скудный инвентарь и составляет основу нелинейного геймплея. Больше того — нелинейность здесь буквально насильственная.

Игрок может начать с любой из трех доступных локаций тюрьмы, и в любой момент волен перейти в другую. Но, так или иначе, в каждой из них игрока ждет тупик, преодолеть который можно только с помощью определенного гаджета, которого у Бетмена нет. Пока что нет.

В каждом из таких тупиков игроку навязывают поиск инструмента в другой локации, и хочешь не хочешь: бегать туда-сюда придется. И тут начинается ад…

Поймите меня правильно: я люблю жанр метроидваний (недавно даже побежал и отдал деньги за Valdis Story: Abyssal City). Но Blackgate — не только представитель жанра. Это коктейль сомнительного качества из четырех ингредиентов, которые по отдельности хороши:

1. Старые Metroid/Castlevania
2. Серия Arkham
3. Классические Resident Evil/Dino Crisis.
4. Первый Metal Gear Solid.

Всему этому мешает хорошо сочетаться один простой нюанс: карта. Ее угол обзора выполнен не со стороны, как в первом пункте, а сверху, как в третьем. Кроме того, на ней полно ненужных разделений на комнаты в местах, где нет стен. Из-за этого не понятно: то ли смотришь на коридор, то ли на тупик. Это можно было бы стерпеть, но на схеме отсутствует даже разделение на этажи. И получается еще большая каша: где-то стена соответствует изображенному на карте, где-то нет — реально не понимаешь где находишься.


Благо, в первой половине игры с этим можно хоть как-то совладать. Доступного пространства не так много и, получив нужный гаджет, игрок может вернуться, по свежей памяти, в прежний тупик. Но ближе к концу, пункты назначения начинают скакать по всем трем локациям, и путь к ним пополняется открытыми тайными лазами и развилками, ведущими в никуда…

Короче игрок вынужден «наслаждаться» блужданиями. Ведь здесь даже нельзя быстро переместиться к выходу хотя бы текущего уровня. Приходится постоянно ломать голову не только над тем как дойти, но и как уйти, и карта в этом деле только мешает.

Вдобавок, на ней глючит журнал заданий и их метки. Вы только представьте себе «удовольствие», когда вы не только не понимаете, как добраться до точки, вы еще и недоумеваете по прибытии: что дальше делать? И чтобы вы не делали — все не правильно и не может быть правильно.


Глючит в Blackgate не только журнал заданий. Скажем так: в игре абсолютно каждая задумка свята по своей идее, но в реализации хромает как минимум на одну ногу. Следственно:

• сведение звука «на двоечку». Громкость некоторых эффектов или фанфар неоправданно завышена, в то время как звуковая дорожка игры в принципе красивая и находится на вменяемом уровне. Иной раз ушам может быть неожиданно больно, если играть в наушниках;

• в процессе взлома систем безопасности игроку предлагают перемещать курсор либо стиком, либо акселерометром приставки. Второй способ часто глючит, и игра предлагает для этого ненадолго поставить приставку на ровную поверхность. Но к чему это все, если со стиком взлом произвести намного удобней, быстрей и эффективней?;

• отзывчивость управления оставляет желать лучшего. Кроме того очень часто не высвечиваются кнопки активации определенного действия. А если высвечиваются, то могут и не сработать при нажатии. Особенно это критично в миссиях на время — лечится только принудительной перезагрузкой с контрольной точки;

• непосредственно управление логичным сложно назвать. Например, встретив на пути шипы высотой по щиколотки, Бетмен может только кувыркнуться через них. А когда перед ним встает стена, до которой рукой подать — игроку навязывают использование гарпуна;

• фирменный платформинг метроидвании существенно упрощен автоматическим паркуром в духе Assassins Creed, равно как и боевая система далека от динамики как упомянутого жанра, так и серии Arkham.


По теории вероятности, если бы в заставках использовали графический движок, а не крутую стилизированную под комикс анимацию, я сомневаюсь, что игру можно было бы посоветовать хотя бы к просмотру на ютьюбе. Кстати, упомянутый движок годится на прорисовку в принципе посредственных уровней. Но лучше бы разработчики не приближали камеру для демонстрации замедленного удара в бою. Все более или менее годное превращается в размытую кашу — особенно персонажи.

Короче говоря, Batman Arkham Origins: Blackgate я запомню, как классику. Классический случай кривой реализации ровных идей. По той же теории вероятности «доставить» в игре смогут только битвы с боссами, заставки-комиксы, да сбор улик из которых складывается полная картина происходящего. Жаль только что картина толком не меняется даже благодаря трем разным концовкам.


Платформы, задействованные в обзоре: 3DS.
Доступные платформы для игры: 3DS, PS Vita.


@темы: моих рук дело, обзоры игр, games

17:10

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Посоны, я выкатил-таки результаты голосования геймеров на дайриру.
Велкам подзырить — клик на картинку.
Если хо — можете даже записью поделиться со своими котанами.



@темы: ништячки, моих рук дело, спроси у ПЧ, социальное, games, друзья, интернет

16:03

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Я пока что не досмотрел до конца, но мне кажется, что «Семь психопатов» для меня будет одним из лучших фильмов, которые глянул в 2014-ом, и в жизни в целом.

@темы: кино, Life :)

12:52

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
 Captain Midnight невольно заставила вспомнить.
Очень сильная штука, что ниже. System Shock 2, все дела.



@темы: видео, музыка, games

12:45

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Также, старый «Ляпис Трубецкой» — люблю давны-давно.
Новый не слушал ._.

@темы: Life :), музыка

17:14

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Алсо вот об этом мне говорят.
И правильно говорят.



@темы: Life :), юмор, games, секс