пятница, 13 июня 2014
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
четверг, 12 июня 2014
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Гатс всегда со мной на пафосе. Спасибо Кентаро Миуре, что таки продолжил. Я переживал.
![изображение](http://scontent-a.cdninstagram.com/hphotos-xap1/t51.2885-15/10326432_273026926202111_2109235802_n.jpg)
![изображение](http://scontent-a.cdninstagram.com/hphotos-xap1/t51.2885-15/10326432_273026926202111_2109235802_n.jpg)
среда, 11 июня 2014
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Если наслаждаться Подеревянским, то только вместе и только с закрытыми глазами.
![изображение](https://farm6.staticflickr.com/5509/14396168022_09df580eda_o.jpg)
![изображение](https://farm6.staticflickr.com/5509/14396168022_09df580eda_o.jpg)
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Добрались руки и до The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time 3D. И все как всегда.
Пока играл, меня (как и во время других Зельд) не покидали мысли о том, что в игре мне что-то очень нравится, а что-то как бы намекает, что я трачу время впустую. После Phantom Hourglass, Twilight Princess и Ocarina Of Time (и, я уверен, всех остальных вместе взятых) вот что я думаю: если хоть один из релизов показался посредственным и недостойным того, чтобы там чему-то сопереживать — в других играх серии ждет то же самое.
Как ни странно это звучит: если хочется поиграть в хорошую Zelda, то лучше поиграть в Ōkami.
Игровой процесс достаточно unique в каждой из названных, но Zelda очень не хватает большей оживленности всего, что окружает Линка и не хватает какой-то кулстори. Сравнить даже Fairy, которая у Линка под боком, с Issun, который всегда рядом с Аматерасу.
И я могу понять за что можно любить серию Zelda, но у меня в голове не укладывается почему эта любовь прослеживается у столь огромного количества людей. То же касается и Марио к слову. Других крутых (более крутых) платформеров хватает, но и слепому видно, что они в тени.
Это не пост ненависти, не смотря на то, что жопа у меня на этой почве иной раз подгорает. Вроде бы ничего капитально шикарного, но не покидает чувство, что именно что-то капитально шикарное таки проходит мимо меня (или я не замечаю его как бы не всматривался и сколько попыток бы не делал).
На этом Zelda для меня пожалуй всё.
Пока играл, меня (как и во время других Зельд) не покидали мысли о том, что в игре мне что-то очень нравится, а что-то как бы намекает, что я трачу время впустую. После Phantom Hourglass, Twilight Princess и Ocarina Of Time (и, я уверен, всех остальных вместе взятых) вот что я думаю: если хоть один из релизов показался посредственным и недостойным того, чтобы там чему-то сопереживать — в других играх серии ждет то же самое.
Как ни странно это звучит: если хочется поиграть в хорошую Zelda, то лучше поиграть в Ōkami.
Игровой процесс достаточно unique в каждой из названных, но Zelda очень не хватает большей оживленности всего, что окружает Линка и не хватает какой-то кулстори. Сравнить даже Fairy, которая у Линка под боком, с Issun, который всегда рядом с Аматерасу.
И я могу понять за что можно любить серию Zelda, но у меня в голове не укладывается почему эта любовь прослеживается у столь огромного количества людей. То же касается и Марио к слову. Других крутых (более крутых) платформеров хватает, но и слепому видно, что они в тени.
Это не пост ненависти, не смотря на то, что жопа у меня на этой почве иной раз подгорает. Вроде бы ничего капитально шикарного, но не покидает чувство, что именно что-то капитально шикарное таки проходит мимо меня (или я не замечаю его как бы не всматривался и сколько попыток бы не делал).
На этом Zelda для меня пожалуй всё.
понедельник, 09 июня 2014
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Этим обзором скорее всего заработаю свои первые дизлайки на ютьюбе ![:)](http://static.diary.ru/picture/3.gif)
Watch out — мое мнение о Bravely Default.
![:)](http://static.diary.ru/picture/3.gif)
Watch out — мое мнение о Bravely Default.
пятница, 06 июня 2014
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
![изображение](https://farm4.staticflickr.com/3859/14172062997_c60c60a6d6_o.jpg)
Следующий текст — это часть такой вот серии записей. Голосование многовариантное. Может присутствовать ненормативная лексика.
1. При гей-клубе откроют ресторан средиземноморской кухни, чтобы посетители могли и рыбку съесть.
2. Я как то в стрип-баре заказал шлюшку, так она с такой же ниткой была. Говорю «это что за ебаный блядь нахуй», так она предложила достать.
3. Первый раз в бассейне увидел нигру. Он не умел плавать. Я ждал когда достанет KFC, но видимо дневная доза стереотипов уже была исчерпана.
4. Рэп-баттл — это как микроблогеры: иногда хуесосят друг друга, но большую часть времени порят друг друга прямо в сракатаны.
5. Был христианином, прочитал Библию и перестал им быть.
6. У меня очень длинная и толстая коса. Когда мастурбирую, бью себя ею по клитору, представляя, что это член.
7. Мне не нужны изъебы, мне не нужна избыточность материальных благ вокруг. Мне нужно, чтобы все было хорошо.
8. Мальчик, который всё постоянно путал, написал на хуе слово «забор».
9. Задумалась, почему на всех аптеках змея пьет мартини.
10. Жую Love is, смотрю вкладыши аля «любовь — это когда понимаешь, что он — то, что нужно». Умиляюсь. Начинаю трогать себя.
Вопрос: Побеждает обычный человек под номером:
1. 1 | 13 | (18.31%) | |
2. 2 | 2 | (2.82%) | |
3. 3 | 4 | (5.63%) | |
4. 4 | 4 | (5.63%) | |
5. 5 | 5 | (7.04%) | |
6. 6 | 7 | (9.86%) | |
7. 7 | 6 | (8.45%) | |
8. 8 | 11 | (15.49%) | |
9. 9 | 14 | (19.72%) | |
10. 10 | 5 | (7.04%) | |
Всего: | 71 Всего проголосовало: 37 |
среда, 04 июня 2014
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
![изображение](https://farm6.staticflickr.com/5271/14135599678_2ff47531e4_o.jpg)
1. «Юные годы медбрата Паровозова», Алексей Моторов. Жизненное русское чтиво.
Насколько я знаю, роман был очень тепло встречен нашим среднестатистическим читателем, которому интересны художественные воспоминания о 70-90х годах СССР/СНГ. Я, собственно, таким и являюсь.
И да: мне понравились в свое время «Похороните меня за плинтусом», «Хроники раздолбая», «Географ глобус пропил» и «Мертвые могут танцевать». И да: упомянул я их не зря (не смотря на то, что это достаточно разные вещи).
«Паровозов», как мне показалось — это коктейль со щепоткой того и этого. Он не становится от такого расклада лучше среди всех названых, нет. Он, как и другие, так же должен найти своего читателя — здесь как минимум постоянная атмосфера медицинского учреждения и реанимации со всеми вытекающими. Но в нем нашлось место и для глупостей юношества времен перестройки; и для поездок в дальние и «экзотические» уголки большой страны; и для учебы, любви, работы, и для обычной жизни обычного среднестатистического читателя, которому интересны художественные воспоминания о 70-90х годах СССР/СНГ.
В описании значится обилие чуть ли не анекдотичных и дико интересных жизненных ситуаций главного героя, который будучи медбратом то ли старается то ли нет, чтобы все было лучше. Но я бы отказался от слов «анекдотичные» да «дико интересные» и поставил бы во главу угла именно жизненность текста.
читать дальше
четверг, 29 мая 2014
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Друзяши, твиттером пользуюсь куда активней, чем дневником. Там все то, что не должно засорять ленту здесь ![:)](http://static.diary.ru/picture/3.gif)
Читайте, если хо.
![:)](http://static.diary.ru/picture/3.gif)
Читайте, если хо.
среда, 28 мая 2014
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
вторник, 27 мая 2014
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Все игравшие знают, что у Borderlands 2 есть такая ок штука, как «золотой ключ». В игре их выбить негде, и получаешь их лишь от различной милости разработчиков. Одной из таких милостей являются специальные shift-коды, которые они публикуют у себя на страницах аккаунтов в социальных сетях. Вводишь этот код в разделе extras→shift codes и получаешь плюшки: золотые ключи, уникальный контент итд.
Велико было мое удивление, когда оказалось, что в русской официальной версии этот код банально некуда ввести. Благо в стиме продается паком русская и английская версия игры. Установил англ, ввел все доступные на сегодняшний день коды, и стал обладателем 72-х золотых ключей.
И вот глупо, конечно, любоваться шмотом невысокоуровневого персонажа, но разница меня поразила. Кажется моя мехромантка была на тот момент 22 уровня и я очень гордился тогдашней снайперкой, потому что наносила она 750 урона + покрывала шлаком. И вот сую я золотой ключ, и первая снайперка, которую дает мне сундук оказывается пуха на 1600 урона с тем же шлаком…
Кстати, заметил, что названия самых мощных винтовок в игре так или иначе связаны с Советским Союзом. По крайней мере тех мощных, которые мне попадались. Впереди-то еще повторное прохождение.
Это я к чему? К тому что сюжет Борды преодолен, Борда хорошая игра, и давно я так не упарывался на игре, что больше ничего не хотелось.
Велико было мое удивление, когда оказалось, что в русской официальной версии этот код банально некуда ввести. Благо в стиме продается паком русская и английская версия игры. Установил англ, ввел все доступные на сегодняшний день коды, и стал обладателем 72-х золотых ключей.
И вот глупо, конечно, любоваться шмотом невысокоуровневого персонажа, но разница меня поразила. Кажется моя мехромантка была на тот момент 22 уровня и я очень гордился тогдашней снайперкой, потому что наносила она 750 урона + покрывала шлаком. И вот сую я золотой ключ, и первая снайперка, которую дает мне сундук оказывается пуха на 1600 урона с тем же шлаком…
Кстати, заметил, что названия самых мощных винтовок в игре так или иначе связаны с Советским Союзом. По крайней мере тех мощных, которые мне попадались. Впереди-то еще повторное прохождение.
Это я к чему? К тому что сюжет Борды преодолен, Борда хорошая игра, и давно я так не упарывался на игре, что больше ничего не хотелось.
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
![изображение](https://farm6.staticflickr.com/5493/14274483875_3ec94016af_o.jpg)
Следующий текст — это часть такой вот серии записей. Голосование многовариантное. Может присутствовать ненормативная лексика.
1. Не могу понять, то ли я выросла, то ли мои платья всегда были такими короткими.
2. Сука, олигархов развелось дохуища, и хоть бы один сподобился стать чем-то вроде Бэтмена.
3. Очень мотивирует, знаете ли, когда объясняешь курьеру как попасть в МГУ, а он тебе: «Я знаю, я его заканчивал».
4. Если фрилансеру отключают интернет, он может претендовать на пособие по утере кормильца.
5. Задумался над словом восхитительный. Без «восхи» оно звучит ничем не хуже.
6. Cтою, с человеком разговариваю, тут хуяк и понимаю — да он же москаль! Ну я в штаны и обосрался, чтобы ему воняло. Так его, суку.
7. Захотелось экстрима и перемен. Сняла с айфона чехол и сменила работу.
8. Приятно найти деньги в куртке, которую не надевал полгода. Еще приятнее найти деньги в джинсах, в которых ты вчера был в баре.
9. Есть два типа людей. Первые, когда читают «нин», думают про Nine Inch Nails, вторые — про Nintendo. Остальные — вообще нахуй не люди, разумеется.
10. Ты миминант на оскар.
Вопрос: Побеждает обычный человек под номером:
1. 1 | 12 | (8.16%) | |
2. 2 | 23 | (15.65%) | |
3. 3 | 28 | (19.05%) | |
4. 4 | 16 | (10.88%) | |
5. 5 | 3 | (2.04%) | |
6. 6 | 16 | (10.88%) | |
7. 7 | 11 | (7.48%) | |
8. 8 | 15 | (10.2%) | |
9. 9 | 15 | (10.2%) | |
10. 10 | 8 | (5.44%) | |
Всего: | 147 Всего проголосовало: 57 |
понедельник, 26 мая 2014
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Выкатил свой видеообзор для ужастика на Wii.
Кому-то он «неканоничен», кому — наоборот норм. Главное, что скоро новая часть, поэтому о предыдущей не грех послушать/посмотреть.
Кому-то он «неканоничен», кому — наоборот норм. Главное, что скоро новая часть, поэтому о предыдущей не грех послушать/посмотреть.
воскресенье, 25 мая 2014
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Живцелорел. Много всего. Верстаю видеообзор. Опубликую уже скорее всего завтра.
воскресенье, 18 мая 2014
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
У меня кажется все норм, только Borderlands 2... как попуститься? ._.
четверг, 15 мая 2014
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Я ссусь дичайше.
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Боже, никогда не думал, что это скажу, но китайцы тупые до ужаса. Либо тупые, либо хитрые, либо моему директору просто попадаются такие. Постоянно…
среда, 14 мая 2014
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Крыша поехала на почве Borderlands 2…
Добавить нечего. Видеообзор Fatal Frame 2 застыл в формате текста в углу, и зыркает на меня ночами, шепчет «гей, гей, гей, огромный белый шар прямо тебе в задницу».
Добавить нечего. Видеообзор Fatal Frame 2 застыл в формате текста в углу, и зыркает на меня ночами, шепчет «гей, гей, гей, огромный белый шар прямо тебе в задницу».
понедельник, 12 мая 2014
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Наверное выскажу очевидное, но молчать не могу. Final Fantasy VII — удивительно крутая игра. Удивляет она в первую очередь своим разнообразием.
Оглядываясь назад, смотря на нее, на десятую часть (те, что были между пока что прошли мимо меня), удивляюсь: что пошло не так? XII и XIII это всего лишь тени того, что могла предложить VII. Равно как и 99% всех современных rpg/action-rpg. Сейчас тебя либо замыкают в коридорных мирах, насилуя однообразным времяпровождением, либо дают огромный открытый мир в котором тоже делов-то: раз-два и обчелся.
И вот касательно сравнения именно частей серии. Ведь очевидно же: какая ссань тринадцатая, и какая конфетка седьмая. Ну, по крайней мере для меня это очевидно. И рецепт-то прост, и как бы все на виду, «бери пример — не хочу» называется. Буквально взять все под копирку, да другой сюжет, другой сеттинг и других персонажей с графоном впаять — вкатит нынешнему игроку по самые яйца, еще и тысячу раз спасибо скажет.
Но что-то я подобное нынче с трудом нахожу. В последний раз, среди плюс-минус свежего в rpg/action-rpg, где у меня глаза разбегались от обилия занятий по душе и не очень — было в Kingdom Hearts: Dream Drop Distance. И все.
Оглядываясь назад, смотря на нее, на десятую часть (те, что были между пока что прошли мимо меня), удивляюсь: что пошло не так? XII и XIII это всего лишь тени того, что могла предложить VII. Равно как и 99% всех современных rpg/action-rpg. Сейчас тебя либо замыкают в коридорных мирах, насилуя однообразным времяпровождением, либо дают огромный открытый мир в котором тоже делов-то: раз-два и обчелся.
И вот касательно сравнения именно частей серии. Ведь очевидно же: какая ссань тринадцатая, и какая конфетка седьмая. Ну, по крайней мере для меня это очевидно. И рецепт-то прост, и как бы все на виду, «бери пример — не хочу» называется. Буквально взять все под копирку, да другой сюжет, другой сеттинг и других персонажей с графоном впаять — вкатит нынешнему игроку по самые яйца, еще и тысячу раз спасибо скажет.
Но что-то я подобное нынче с трудом нахожу. В последний раз, среди плюс-минус свежего в rpg/action-rpg, где у меня глаза разбегались от обилия занятий по душе и не очень — было в Kingdom Hearts: Dream Drop Distance. И все.
пятница, 09 мая 2014
23:00
Доступ к записи ограничен
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра