23:48

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Вегас соизволил с третьего раза всё сравнительно нормально отрендерить ._.
Велкам смотреть мои впечатления от Divinity: Original Sin.
Игра, которая успела взбесить, понравиться, и снова взбесить.



Не забудьте поставить лайк — нет ничего лучше…


@темы: видео, моих рук дело, обзоры игр, games, мои видео

00:11

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Так как вы (почему-то) в большинстве своем не в твитере, то я вам скриншотиков из начатой Fragile Dreams подвёз.
Начало обадленное. Играется конечно не ахти, но атмосфера… Японский крип и наркоманский трип, лол. Будто скрестили Алису в Стране чудес и Мастера Муши.

*фулсайз по клику

изображение

изображение

изображение

изображение


@темы: games, скриншоты

20:41

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Только благодаря татуировкам мне в жару может быть холодно.
Как поднимется иной раз температура… сижу в итоге перед компом под пледиком, vegas ковыряю.
Кстати да: если бы меня спросили, чем я в последнее время занимаюсь, то ответил бы про vegas. Сначала были наполеоновские планы про появление в кадре, хромакей, приглашенные в кадр сиськи, потом попустило от парочки преград. Постепенно всё, постепееннноо…
В итоге делаю интро, делаю анимации, конкретно для Divinity попробую формат обзора нравится/не нравится. Поглядим что получится.

@темы: моих рук дело, games

16:00

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Привет, я снова пришел на тату, а это значит новый сеанс Tekken.
Ну и рожи у нас.

изображение


Сегодня мастер оттенил мандалу на левом боку и хоть оно сейчас там всё активно заживающее и тёмное — уже ясно, что будет охренетительно *_*
Потом второй бок, чуть коррекции старых, и объединение это всё фоном. А то… кто б знал, как пустые места закумарили уже…

@темы: Life :), фотоальбом, крутатунь, дай поносить, друзья

20:15 

Доступ к записи ограничен

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

23:46

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Запилил парочку скринов старого Deus Ex без мода на графоний и с ним.
Советую открыть и переключаться по вкладкам — так существенно наглядней :)
И хоть я накосячил и вместо инвиза от людей, взял инвиз от камер — игра всё равно остаётся крутой.

изображение изображение
изображение изображение
изображение изображение

@темы: games, скриншоты

19:32

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Да, малыш, я тебя нашел ^_^

изображение

Крушить… всю… мебель…

изображение


@темы: gif, games, скриншоты

10:03

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
изображение

Следующий текст — это часть такой вот серии записей. Голосование многовариантное. Может присутствовать ненормативная лексика.

1. Когда люди говорят, что эта книга изменила их жизнь, мне очень хочется узнать, каким образом и вообще как много книг помимо этой они читали.

2. В Тюменской области возле трассы Е22 есть поселок Вагина. Я там однажды был. Там случились удивительные события, но достаточно и названия.

3. Мечта всей моей жизни - выкинуть ВСЕ!

4. А зачем все встают раньше и ждут стоя в проходе пока поезд остановится.

5. Попытки в рисование заканчиваются попытками в самоубийство.

6. Пошла я выносить мусор,и вот на подходе к банкам я замечаю старого знакомого, имя которого уже не помню, ссущим за мусоркой. Наши глаза встретились и знакомый, покраснев, быстро застегивает ширину, хватает сторожившнго и охуевшего от произошедшего друга и убегает.

7. Начать жить с мужчиной — это как завести себе кота. Кота, который запрещает тебе завести кота.

8. Случайно оказалась на вечере поэзии: почувствовала, как начала отрастать вторая пизда. Боже, пацаны-поэты, хочу дать вам главный совет: ебитесь.

9. Китайские пары чаще других называют друг друга "солнышком". Потому что Солнце - это жёлтый карлик.

10. Был у мощного хирурга по позвоночникам. Ему пациенты подарили дорогущее кресло. он на него халат вешает, а сидит на обычном стуле.

Вопрос: Лучшая цитата обычного человека под номером:
1. 1 
14  (16.09%)
2. 2 
9  (10.34%)
3. 3 
6  (6.9%)
4. 4 
3  (3.45%)
5. 5 
8  (9.2%)
6. 6 
3  (3.45%)
7. 7 
13  (14.94%)
8. 8 
13  (14.94%)
9. 9 
4  (4.6%)
10. 10 
14  (16.09%)
Всего:   87
Всего проголосовало: 34

@темы: моих рук дело, цитаты, цитаты обычных людей

00:42

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Отлично получается: часок другой вечерком = одна миссия в Deus Ex. Которую ночь засыпаю с довольной рожей и мыслями о том, какая хорошая получилась игра.
Давно у меня не было такого яркого представителя: старое и дико охрененное. Вариативность, которую я и сейчас-то встречаю не так часто…

читать дальше

@темы: размышления, games

15:31

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Простой опрос, друзья: какой цвет для техники вы считаете более практичным? Черный или белый?
Техника: игровые консоли, мобильные телефоны, планшеты, плееры, ноутбуки, клавиатуры, мышки, корпусы монтиров итд.

Вопрос: Какой цвет?
1. Белый 
11  (17.19%)
2. Черный 
53  (82.81%)
Всего:   64

@темы: техника, спроси у ПЧ

12:47

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Это какая-то завораживающая жесть. Не знаю как иначе это назвать *_*
очень nsfw, хоть и рисовашки
imgur.com/a/XuRtU

@темы: ништячки, art, аниме

02:12

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Третья миссия в Deus Ex − done.  Captain Midnight дело говорит: после неё сюжету лучше. В смысле, что захожу я в конце миссии такой в ангар и такой: «Привет, ты чо охуел?» *_*
На Лебедева руку не поднял, но до конца дослушать мне не дали. Ссанная Анна, ссаный Гюнтер, ссаная Коалиция.
Мне нравится, что я без проблем совмещаю стелс + хедшоты иной раз. Не знаю зачем там пистолет с глушаком − ИИ у гардов иной раз не позволяет им отреагировать и на обычные выстрелы )
За вычетом некоей убогости этого самого ИИ, не до конца удобного интерфейса и некоторых косяков в рамках геймдиза − играть в это мне так же приятно как в Human Revolution в своё время. Учитывая, что игре добрых 15 лет и у неё пока что замечены сугубо возрастные болячки − она просто-напросто-ох-ре-не-нная.

@темы: размышления, games

22:48

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
В посте о закрытии единственного нормального игро-сообщества на дайри 6 комментов, половина из которых мои и товарища Гибза. Ну там не в первую очередь о закрытии… в первую очередь о поисках энтузиастов такскать. Короче.
1. Не нишевые сообщества для игр менее актуальны, чем ранее.
2. Точнее очередное из…
3. Точнее «очередное из… на блого-ресурсе, где об играх и поговорить-то едва есть с кем…»
4. Твитер. Удобностью узнать, обсудить новость и поделиться ею с братюнями он естественно уделывает нашего с вами динозавра. А когда я захожу в соо с желанием поделиться чем-то с тутошними теоретическими… осознаешь, что в твитере ты эту новость уже сутки как обгрыз во все поля, и грызть дальше тупо не хочешь.
И даже когда делаешь что-то авторское, въебываешь свое время, чтобы было лучше, чем в прошлый раз: на дайри оно всралось никому. Фидбека по такому больше получаешь в том же твитаче.
В принципе четвертый пункт касается всего дайри в целом. Будучи там на острие всего (игры, кино, мемосы, лулзы, ссылки на свежие публикации чего угодно), здесь от запоздания этого всего только зеваешь и даже не комментишь у интересных тебе людей.
Как регистрировался у меня когда-то дайри для более личного, так оно и будет в дальнейшем. Добавляется только то, что не влазит в твитер :)

@темы: социальное, games

10:27

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Человек в твитере напомнил моё обещание поделиться инфой о том, как я заставил свой ПК эмулировать Wii включая её родные контроллеры и сенсор бар.
Надеюсь я не зря старался и мой видос кому-то окажется полезным.
Одна из причин почему его делал − на русском нигде инфы об этом способе не видел.
Не забудьте поставить лайк плз − я от каждого скачу по комнате :)



@темы: видео, моих рук дело, техника, games, мои видео

01:14 

Доступ к записи ограничен

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

19:43

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Товарищи, среди моих ПЧ есть кто-хозяева Sony Xperia Z1 Compact или просто Z1?

У меня вопросы касательно видеозаписи:
1. Есть ли focus by tap (фича фокусировки по касанию области на экране)?
2. Можно ли отключать автофокус, юзая при этом focus by tap?
3. Насколько агрессивно себя ведет автофокус в принципе, когда пытается фокусироваться самостоятельно? Агрессивно, в смысле, бывает в не очень удачных камерах, автофокус делает такое ощутимое движение вперед/назад (zoom in/zoom out).

Среди сотни просмотренных обзоров не смог найти ответов…

@темы: техника, спроси у ПЧ

10:28

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Карентмуд.
Если эта пятница не будет лучше, чем четверг, то я не знаю…









@темы: видео, музыка

23:46

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Это должно быть в этом дневнике.
Отцы и дети:

изображение


@темы: личности, музыка

23:36

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Да, это я. Сделал апгрейд видеокарты, чтобы в итоге играть в первый Deus Ex.
И наслаждаться.

изображение


Поток мыслей. Яркий пример того, как медленно я прохожу игры: на первую миссию у Статуи Свободы я потратил… час. Миссия первая, так что позволю себе чуть спойлеров.
По пути к связному я набрел на базу unatco. Взломал дверь, забрал всё, что внутри, выключил камеры. Когда добрался до связного, случайно в воде увидел пузыри. Нырнул, хераксь, какой-то будто затонувший корабль. Взломал люк, хераксь, там улучшения на оружие крутые. Потом меня осенило, что, лол, я ж в самом начале, когда с братом общался, видел дебильные ступеньки ведущие в воду. Вернулся. В воде, под пирсом, кеп, ништяки. Доволен.
Потом, пока искал как добраться ближе к статуе, набрел на подземный бункер со сломанным электрощитком из которого валили снопы искр, и преодолев едва ли по-хитрому которые я намутил еще ништяков. Потом нашел половину головы статуи. По подозрениям — дело рук французских террористов, пушо считают, что Франция в своё время лоханулась, отдав её США.
Внутри статуи взломал банкомат и выпотрошил на 100 баблишка. Перед тем как вызволять Гюнтера набрел на комнату с письмом чувака. Пишет своей бабе. Утверждает, что «я на полном серьезе собрался жениться на тебе внутри Статуи. Здесь мы познакомились, здесь все наши друзья. Если нужны бабосы на гульки − го в банкомат, вот тебе данные доступа». То есть мог и не взламывать. Потом, у Гюнтера в камере, отказываю ему, не даю валыну: когдааааа-то, давным-давно, видел как он всех там кромсал одним лишь ножом, не захотел теперь.
Поднялся наверх, узнал всю херню про партию амброзии, мишн акамплишд, спускаюсь вниз, а мои гандоны перекромсали всех, кого могли и лута никакого не оставили. При чем один из солдат, уже ближе к базе unatco, так и сказал, мол, мы обшмонали всех кого завалили, и забрали всю амуницию на благо наших вооруженных сил. Спускаюсь в базу, вижу знакомый интерьер, лол, это ж комната, которую видел через камеры безопасности, которые отключал вначале миссии because of reasons. У стола мейл с данными доступа к той фигне которую взламывал вначале.
Вот такие приключения. Охуенные и нелинейные. За убийства опыт не дают: дают только за миссии и експлор. И вот за то, что облазил, я надеюсь, первые окрестности вдоль и поперек, я в итоге насобирал 1,5 опыта.
Теперь, когда час позади и я знаю что там к чему я думаю, без дотошного експлора ту миссию можно минут за 15 пробежать/проползти максимум.
Игра потрясающая буквально с первой миссии. ИИ конечно по большей части «что вообще», но простительно… 15-ти летняя игра, в которой безошибочно узнаётся то, что я видел в Human Revolution. Музыку еще правда не распробовал. Атмосферное, но не более. Более самостоятельное, нежели то, что недавно было в Evil Within например (хз почему именно её вспомнил), но пока что не щщщидевр.
Странно, что захват видео и изображения в игре получается очень тёмным. Как оказалось, не у одного меня. И не только в этой части DE. С другой стороны, в самой игре круто то, что раз уж темно, то внатуре темно: хоть глаз выколи. Фонарик там не просто так :)
На волне приятных впечатлений, такой, думаю, 2000-й год выпуска, что я помню о 2000-ом? Конечно же ничего. Го на википедию, а там…
Resident Evil Code: Veronica
Thief II: The Metal Age
Need for Speed: Porsche Unleashed
The Legend of Zelda: Majora's Mask (можно было бы сказать, что мне срать, если бы это не была последняя из всех Зельд, которая хоть как-то меня еще интересует)
Diablo II
Icewind Dale
Chrono Cross
Vagrant Story
Tony Hawk's Pro Skater 2
Baldur's Gate II: Shadows of Amn
American McGee's Alice
Command & Conquer: Red Alert 2
The Operative: No One Lives Forever
Final Fantasy IX
Hitman: Codename 47
Giants: Citizen Kabuto
Ну и это не всё, конечно. Чисто моё. То есть яебу списочек. Если бы я большую часть из него не прошел в своё время, сейчас мне бы понадобилась херова туча времени, чтобы это всё одолеть. 2000-й год… а сейчас что? Механику некоторых из списка продолжают доить по сей день. Включая Deus Ex. Тони Хока вон даже свежего анонсировали. Это я к чему? Норм был год в плане релизов. И всё.

p.s. Все, кто смел открывать рот в игре, чтобы я это «подслушал»… никто не смел повторять сказанное дважды и всё сказанное было интересно и озвучено от души. Снова: 15 лет. 700 мегабайт веса.
Divinity Original Sin (хз опять, к чему именно вот её сейчас вспомнил): почти 9 Гб, тонны копипасты и сука орущие на рынке торгаши, которые каждую минуту повторяют одну и ту же фразу. Ненавижу чото.

@темы: размышления, games, скриншоты

23:28

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Как это ни печально, но это трустори от моей подружани.

изображение


@темы: юмор, социальное