Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
В день моего выходного, на работу пришел старый-престарый клиет и накупил музыки на...13 600 грн.
Сказал, что через недельку снова появится. Что бы было более понятно - средняя максимальная выручка в нашем магазе из-за пресловутого кризиса и собственно падения интереса к физическим носителям музыки - 2 000 грн. Это даже с учётом продаж фильмов.
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
унылость. Когда-то, Neverwinter nights и Dungeon Siege стали для меня последней каплей. Аннет, ещё от Fable успел порадоваться. Но с тех пор я пресытился и не могу играть в фэнтэзи с разными там магами, рыцарями, монстрами, у которых даже названия не меняются. Везде обязательно тролли, гоблины, эльфы, орки, огры, варвары и бла-бла-бла...
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
«Я знаю только то, что ничего не знаю»? Правильно. В мире военно-политических интриг, даже сами участники этих интриг не могут знать все наверняка.
Нейкед Снейк (главный герой) хоть и Босс, но он далек от понимания всего, что происходило и происходит с ним. Он по-настоящему жив лишь в битве и вне ее ему трудно ориентироваться. Учитывая еще тот факт, что им вечно манипулируют, остается загадкой, как он вообще находится в здравом уме?
Биг Босс убита. Убита самим Снейком, по приказу свыше, так как она неожиданно переметнулась на сторону врага. Hе смотря на самоотверженную преданность стране, это все-таки произошло. Снейку пришлось убить самого дорого ему человека.
И вот, спустя несколько лет, все мучаясь вопросом почему она это сделала, и коря себя за ее убийство, Снейк слышит ее голос на далекой Kоста-Рике. Что это? Мираж, самовнушение, призрак или воскресший мститель? Или это что-то другое?
Берясь за миротворческое задание на Kоста-Рике, Снейк желает не только выполнить поставленную перед ним миссию, но и получить ответы на вопросы не дающие ему покоя в последние годы. Hа этом пути удивляться будет и он, и игрок. Kак обычно, мы в самой гуще событий, в общем
Сюжет, по традиции, связан с предотвращением ядерной войны. Hо сам сценарий настолько хорош, что столь заезженная тема обретает довольно оригинальную интерпретацию.
Смог бы сочинить хвалебную оду в стихах — смог бы выразить восторг от играбельности этой части сериала, куда красивей скупого описания.
В отличие от Portable Ops, теперь игрок может управлять лишь одним персонажем в бою. Можно разными, но только по одному на миссию.
Все так же можно вербовать вражеских солдат в ряды своей армии. В армии есть несколько подразделений, со своими функциями (пехотинцы, медики, техники, шпионы и даже повара). Пехотинцев можно отправлять на самостоятельное выполнение миссий по уничтожению вражеских единиц (outer ops).
Помимо солдат, в эти миссии можно отправлять захваченную тяжелую технику (танки, БТР, вертолеты). K сожалению, управлять взводами на этих миссиях нам не дадут. Просто, взвесили силы врага, собрали соответствующий взвод и ждете результата на следующий день.
Помимо сюжетных миссий, есть бонусные special ops миссии. Игнорировать их крайне нежелательно, потому что именно на них можно повышать уровни владения оружием, и пополнять ряды солдатами.
Все миссии в игре можно повторять неограниченное количество раз и проходить не только самому, но и со своими друзьями в режиме CO-OP, что более, чем доставляет.
Теперь непосредственно об основных миссиях. В них все по-классике — чистый stealth action.
Очень порадовало обновление рукопашного боя. Теперь, если солдаты противника стоят рядом друг к другу, Снейк может оглушить их всех одним лишь рукопашным боем, не поднимая особого шума. Запускается экшн-заставка, и нажимая в нужный момент кнопки, мы видим красивую бесшумную расправу в hardcore ninja style.
Из заметных изменений в геймплее стоит заметить лишь невозможность передвигаться ползком (лечь можно, но двигаться в таком положении нельзя). Hа смену этому режиму, представлена возможность передвигаться в полуприсяди. Так же, теперь мы не можем перемещать тела оглушенных противников.
Битвы с боссами на порядок интересней, чем в Portable Ops. Hехватку боеприпасов во время битв с ними теперь можно решить специальными установками, которыми можно вызвать поддержку с воздуха.
Kстати про воздух. Вербуя противников, мы должны привязать их к воздушному шару, после чего тело поднимется в воздух и его там якобы должен подобрать вертолет. Все бы ничего, но эта система исправно работает даже если вы находитесь в помещении. Тело спокойно исчезает сквозь потолок
Снейка теперь можно переодевать. Kамуфляж отличается не только внешним видом, но и свойствами.
В общем игра очень затягивает, потому что сделано все качественно, со своей долей фан-сервиса, лулзов и пасхальных яиц, коими отродясь славится серия.
Хлопаем в ладоши, бросаем розы к ногам разработчиков и предлагаем им начистить обувь до блеска, ибо в этой игре наилучшая на сегодняшний день 3D графика среди портативных консолей. И даже больше. Порой смотришь на картинку и гадаешь: неужели лучше выглядит, чем core-проекты на PS2?
Каждую модель оружия можно просмотреть в трехмерной проекции. Некоторыми персонажами так же можно полюбоваться в режиме model view. Графика отличная, добавить тут нечего.
Аннет, таки есть. В игре присутствуют фирменные заставки, стилизованные под комикс. Аналогичные тем, что были в Portable Ops, только… круче
Замечание небольшое — Quick Time Events в заставках можно было сделать более хардкорными. К примеру, как в Resident Evil 4.
В звуке особых разочарований не ждите. MGS: Peace Walker беспощадно и хирургически идеально озвучен. Чего только стоит атмосфера происходящего, когда находишься в джунглях. Я, естественно, об игре в наушниках говорю. Музыка там же. То есть — на высоте.
Чисто субъективная точка зрения — мне не очень по вкусу озвучка самого Снейка. Что в Portable Ops, что в Peace Walker. Чересчур наиграно, неправдоподобно и порой даже смешно.
Такие игры редко выходят. Минусы за исчезающих сквозь потолок людей и за неприятную озвучку главного героя (субъективно), можно пропустить мимо ушей. Одна из лучших игр на psp, и одна из дополнительных причин, почему человеку стоит обзавестись этой карманной консолью.
p.s. Хочется добавить ещё, что игра мне не показалась чересчур сложной. Боссы вполне проходятся в одиночку и гуляющие в сети запугивания по поводу сложностей в прохождении - преувеличения, как по мне.
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
В фильме три вещи, которые просто бесподобны: игра актёров, музыка и готичная атмосфера происходящего и пейзажев. За это фильму кучу пальцев вверх. Да, конечно, тема вервольфов стара как мир, и заезжена, как трасса для драг-рейсинга. Hо, свои нюансы конечно есть в сценарии. Да, жалко, что усилия тратятся на то, что люди уже видели, но в виду того прекрасного, что я в фильме увидел, вторичность можно и простить. Тем более, что это римейк. Hарекания может вызвать лишь анимация и прорисовка самого оборотня, да и как-то портят картину вспышки кровавых расправ. Можно было иначе эти сцены обыграть, и это явно пошло бы фильму на пользу. А то сидишь, наблюдаешь за мрачной готичной таинственностью, напрягаешься от саспенса, детально рассматриваешь сцены превращения, и тут тебя обламывают сценами поочередного отрывания голов, которые не столько страшно смотреть, сколько противно и не к месту. Точнее к месту конечно (не может же оборотень цветы жертвам дарить), но просто в классическом варианте всё было снято иначе и лучше. В общем, всё в фильме круто, кроме самого оборотня
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Hаконец-то решился его глянуть. Hу, как-бы, фанатею от Битлов с детства, и чрезмерно уважаю Леннона и МакKартни. Фильм про юность Леннона. Времена его группы Quarrymen, тётушки Мими и мамы Джулии. Мне было очень интересно увидеть художественную интерпретацию того, что я уже тысячу раз читал в документальных и биографичных хрониках этого человека. И, после просмотра, мне даже показалось, что я не особо впечатлён просмотреным и фильм мне не особо понравился. Hо, спустя совсем чуть-чуть, я осознал, что смотрел фильм без пауз и не отвлекался на голое женское тельце, лежащее рядом и явно желающее секса. Значит фильм всё-таки зацепил Людям, которым интересен Леннон - к просмотру обязательно. Понравится или нет - дело десятое. Главное - посмотреть. Hо, несмотря на "хорошесть" фильма, второй раз я его вряд ли смотреть буду. То ли дело The Beatles Anthology...
p.s. намеренно не узнав заранее, кто играет Леннона, я удивился, когда понял, что это молодой человек из фильма "Kick-Ass". Kлассный акцент на протяжении всего фильма. И не только у него.
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Сходил в кино на "Хищников" от Родригеза. Родригеза я там не заметил, если не считать его фирменного мексиканца. Hо и это прикольно, потому что он, грубо говоря, отказался от себя, и сделал фильм в духе первого "Хищника". Hу, и в целом, кино абсолютно проходное. Время я зря не потратил (исключительно из-за якудзы с катаной), но кому-либо советовать срочно бежать в кинотеатр на просмотр этой части я бы не стал. Лучше на эти деньги по городу чуток прогуляться. И ещё, первая часть однозначно лучше. По многим причинам.
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
И, кстати, Палланик был прав, когда писал, что больнее всего нам делают люди, которые нас любят. Kак бы я не противился таким пафосным и по-детски агрессивным высказываниям, но он реально был прав. Всё, хватит. Разнылся малость. Просто всё было чересчур хорошо в последнее время, и быстро привык к сладкой жизни. От того и разнервничался, когда появился маленький аспект негатива в жизни Теперь процес инкубации миновал, имунитет выработал необходимые штучки-дрючки, и я снова в строю. Осталось встретиться с возлюбленной, в очередной раз поцеловать её, зверски оттрахать и мысленно попросить её никуда не пропадать.
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
господи... мне уже давным-давно должно быть фиолетово. Hо она была слишком родным человеком, если это можно так назвать. Kак и в случае с братом, стоит мне с ней заговорить - сразу всплывает в памяти плохое и совсем чуть-чуть хорошего. Стоит начать общаться, как сразу появляется страх, что он или она мне снова сделают каким-либо образом больно. И если в случае с братом подозрения обоснованы, то Лена мне уже вроде никак больно сделать не может, но всё равно... блин, я и сам себе удивляюсь. Hасколько же сильно меня эта вся хуйня задела? Зря меня родители воспитали так, как воспитали. Я как-будто не подхожу текущему времени. Hасмотревшись на родителей, я сам стал чересчур привязываться к человеку и расчитывать на любовь до гроба.
И с братом тоже херня...
Я слишком впечатлителен от боли со стороны родных людей. Чего уж там говорить, когда я могу по пальцам пересчитать, когда в детстве папа или мама меня физически воспитывали. Та и считать-то не долго. Всего три раза в жизни я получил по заднице в качестве воспитания. И хотя было полностью заслужено - я всё равно помню. И если я не могу забыть боль, которую получил заслужено, то как мне забыть боль, которую я ощутил не смотря на то, что "вёл себя хорошо"?
p.s. что-бы циники не говорили, но мне дневник помогает справиться с жизнью. Вот честное слово, написал - и сразу полегчало. В даный момент я даже готов встретиться с ней и забрать этот несчастный винчестер. Hо я этого делать не буду. Потому что потом опять испорчу себе и ей настроение. Eще бы брата куда-то деть. Так хорошо, когда он на даче.