четверг, 23 сентября 2010
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
но ситуация преодолима.
среда, 22 сентября 2010
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.

Очень известная франшиза. Очень известный геймдев. Очень известный ost. Очень-очень-очень… много «очень» вспоминается об этом мешапе миров Диснея и Square Enix.
Kingdom Hearts: Birth By Sleep. Одна из лучших jrpg на psp и всюду, в принципе, но не без минусов. И все же — это, безусловно, событие, как и недавний MGS: Peace Walker и предстоящий God Of War: Ghost Of Sparta.
Три друга, три судьбы и три разных пути, которые пересекаются лишь для того, чтобы потом снова разойтись. Нашему вниманию предоставлены три персонажа, два молодых человека и одна девушка, с немногозначными латинскими именами: Терра, Вентус и Аква. Именно в таком порядке создатели рекомендуют проходить игру — в целях целостности сюжета.
Мы имеем честь наблюдать предысторию событий первой части игры. Мы встретим много личностей: как новых, так и хорошо забытых старых. Мы узнаем много нового и просто вспомним забытое о вселенной игр Kingdom Hearts.
Единственный нюанс: сюжет игры, конечно, крут. Вот, только помимо ответов на многие вопросы из предыдущих частей, появляются новые, не менее интересные вопросы из-за происходящего на экране. Ясен перец — раздолье для следующих частей. Черт бы их только побрал с разбросом частей по разным консолям…
Кому-то, может, приелись мелодии KH, кому-то — нет. Но, факт остается фактом — все они сделаны качественно и заразно. Многие будут впервые играть в серию именно на psp — и уж они-то не будут вертеть носом от музыки.
Озвучка персонажей великолепна. Очень много звуковых диалогов. Некоторые сетуют на озвучку Терры. Ничего плохого я не заметил. Обычный, добротный voice acting. Аква вообще озвучена таким красивым английским, что иногда не знаешь, что круче: ее произношение или ее лосины. В общем, к звуку у меня нареканий никаких. Разве что местами не хватает акцента на событиях во время заставок. Пусто иногда.

Так же, в Birth By Sleep просто шикарная, как для портативной консоли, графика. Не настолько хороша, как в последней части MGS (Peace Walker), но тут формат немного другой. Если в приключениях Снейка был упор на реалистичность, то здесь явно прослеживается стиль мультфильмов. Трудно представить как выглядел бы Naked Snake в мультяшном мире, стреляющий цветочками.
Прекрасная анимация заклинаний и умений, яркие и красочные цвета, детализированые монстры и npc — все это есть. По графике замечание лишь одно — когда выставляешь режим 32-битной глубины цвета, fps ощутимо падает во время особо динамических сцен.
На первый взгляд может показаться, что игра является обычным hack'n'slash. Но, это более, чем ошибочно. Да — в игре очень много боев. Но отделаться простым, ритмичным нажатием клавиши удара не получится. Особенно, если играть на уровне выше среднего и особенно, если играть за Акву. У противников есть слабые места, они испытывают слабость к различным видам магии, блокируют атаки. Некоторых монстров и вовсе можно ранить лишь посредством контрудара. Так что в бою скучно не бывает.

Исследуем различные миры основанные на мультфильмах Диснея, попутно решая проблемы оных и продвигаясь по сюжетной линии — вот основа, которая присуща всем частям сериала.
Парочка важных аспектов геймплея:
• Есть Арена, с обильным перечнем дополнительных миссий, которые можно выполнять в режиме онлайн и оффлайн. Можно покататься наперегонки, сразиться с боссами, другими игроками в онлайн режиме, или сыграть в своеобразную настольную игру (кости, фишки, клетки, бонусы, минусы). К слову, эта настольная игра (Command Board) заслуживает отдельного внимания. Настолько добротно сделана, что ее, в принципе, можно выпускать в качестве отдельной аркады.
• Из экипировки нам доступна только смена оружия и умений. Никаких аксессуаров, артефактов, брони и шлемов.
Синтезисом можно создавать только умения и… мороженное. С помощью специальных камней, можно впаивать в умения бонусы к характеристикам, которые стают на века нашими, если прокачать на максимум умение, которому эти бонусы прикреплены.
• Бои происходят в реальном времени. Решения надо принимать быстро. Это hack'n'slash конечно, но без тактики можно смело ожидать пинок под зад.

• По мере продвижения в игре у нас появляется возможность использовать «воспоминания» о центральных персонажах из иных миров (Микки Маус, Белоснежка, Золушка и прочих). Воспоминания дают доступ к умениям этих персонажей, и к мощным завершающим атакам (они уникальны для каждого из персонажей).
Также, можно пользоваться собственными финальными атаками, которые, правда, не настолько мощными, как у наших друзей.
• Помимо всего прочего, наш герой может принимать разные боевые формы, в зависимости от использованных заклинаний в бою. В левой части экрана находится шкала, которая заполняется с каждым удачным ударом по противнику. И вот, во время заполнения шкалы и стоит выбирать, заклинания каких стихий использовать. Мало того, после первого удачного превращения в другую форму, можно продолжить превращение в следующую, еще более мощную форму… и тогда начинается мясо.

• Появился новый вид дистанционных атак (Shoot Lock). С их помощью, можно мгновенно нанести больше 40 ударов одному сопернику или по одному удару на 40 противников. В общем массовая такая штука, подняв уровень которой, можно увеличить число ударов или число противников, попадающих под раздачу.
• Играть можно за троих персонажей. Полностью раскрыть сюжет и побывать во всех местах всех миров игры получится только лишь поиграв за всех персонажей от начала и до конца. И вот тут подкрадываются два минуса в геймплее.
Первый: игра немного затянута и не без повторов. Конечно, очень интересно узнать первопричины, последствия и взаимосвязь поступков троицы главных героев, но залпом играть не рекомендуется.
Хотя, это касается лишь манчкинов, которые стремятся собрать все и вся (тем самым открыть секретную заставку на среднем уровне сложности), и поэтому играют за каждого из персонажей по тридцать-сорок часов. Для людей не привередливых, желающих просто насладиться прекрасным сюжетом и динамичными боями — минуса в надоедливости игры и вовсе не будет, я уверен. Это же jrpg, в самом деле.
Второй: во время боя нет возможности отменить начатую финальную атаку. Ее либо можно бесцельно продолжать выполнять, пока она не закончится, либо нажимать не те кнопки, которые нужны для ее завершения, и тогда она закончится чуть быстрее. А в игре будет куча моментов, когда вам захочется эту атаку остановить.
В итоге, мы получили качественную игру для карманной консоли, которая вполне держит планку предыдущих частей Kingdom Hearts на PS2. Парочка минусов: заметная «пустота» в музыкальном сопровождении некоторых заставок, падение (некритичное) fps при улучшенной графике, недочет с финальными атаками. Минусы игру хоть и портят, но не настолько, насколько думает товарищ сайт gamespot, который влепил игре 7.5 баллов, тем самым опустив ее ниже уровня аркад-пятиминуток.

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Frankie Goes To Hollywood - Relax (Don't Do It)


Может кто не знал названия и группу, которая исполняет, но точно все знают песню )) Я когда-то вообще думал, что её Джордж Майкл поёт ^_^
Песенка в своё время была запрещена к трансляции в UK, но это не помешало её стать уберпопулярной.
Песенка о сексе, о том, что не стоит кончать раньше времени, и что, вообще-то, не мешало бы расслабиться

А вот здесь, можно послушать офигительный электро микс от Ричарда Грея на этот трэк. В пляс не потянет только мертвого.
Ради этого, собственно пост и делал :)
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
"Armin Van Buuren уже три года под ряд не покидает первого места в топе диджеев мира. Что чисто теоретически невозможно."
вторник, 21 сентября 2010
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Перешел-таки на тарифный план „Безумный день”. Решил попробовать. „Лайф коммуникатор” для меня тесен. Я высиживаю весь трафик (нокиа и весь её софт жрет немало).
Да, жаль, что нету теперь бесплатных минут на других операторов. Но, зато я вообще не парюсь по поводу трафика. И то гут.
Да, жаль, что нету теперь бесплатных минут на других операторов. Но, зато я вообще не парюсь по поводу трафика. И то гут.
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
У меня на psp опять износился аналоговый стик. Надо менять, ибо снова срабатывает тогда, когда я до него даже не дотрагиваюсь.
В принципе, дабы избежать такого - надо либо стики делать из титана, либо шпилить поменьше.
В принципе, дабы избежать такого - надо либо стики делать из титана, либо шпилить поменьше.
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
И решил не менять тарифный план.
Сейчас у меня Life
Communicator (50грн в месяц - Безлимит в сети, 100минут на других операторов, 100sms, 100mms, 100mb интернет трафика)
Думал сменить на один из двух вариантов:
1. Свободный Life
(В зависимости от суммы пополнения 10/25/35/50 - получаешь Безлимит в сети и 100sms).
2. Life
Безумный день (1грн в день - 200минут на внутрисеть, 20sms, 20mb интернет трафика - всё это даётся на один день за 1грн).
Почему хотел сменить? Да потому, если заказывать трафик отдельно - то он у них очень подешевел. Теперь за 39грн можно получить 300mb трафика (раньше было 100), а у меня в тарифном плане получаешь лишь 100mb.
Меня останавливает то, что в своём тарифе я получаю 100 минут на других операторов. Всё таки не все сейчас пользуются услугами оператора Life, и это довольно удобно. На другом тарифном плане я бы платил по 1грн за каждую минуту разговора с абонентами других операторов.
Сейчас у меня Life

Думал сменить на один из двух вариантов:
1. Свободный Life

2. Life

Почему хотел сменить? Да потому, если заказывать трафик отдельно - то он у них очень подешевел. Теперь за 39грн можно получить 300mb трафика (раньше было 100), а у меня в тарифном плане получаешь лишь 100mb.
Меня останавливает то, что в своём тарифе я получаю 100 минут на других операторов. Всё таки не все сейчас пользуются услугами оператора Life, и это довольно удобно. На другом тарифном плане я бы платил по 1грн за каждую минуту разговора с абонентами других операторов.
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Они, что головой ударились?
На IGN и то 8.5 стоит. Игроки, понятное дело - ставят выше оценки.
Gamespot сравнял сим жестом Королевство Сердец со шлаком из этого списка.
Или они хотят сказать, что игры от 7.6 и выше - лучше, чем KH:BBS?! Из списка, разве что Guilty Gear можно выделить. Но никак не лучше.
IGN тоже молодцы. Судя по оценкам, например, Age Of Zombies, в которую поиграл пять минут и забыл - лучше, чем KH. Бред. Больны бредом хроническим.
На IGN и то 8.5 стоит. Игроки, понятное дело - ставят выше оценки.
Gamespot сравнял сим жестом Королевство Сердец со шлаком из этого списка.
Или они хотят сказать, что игры от 7.6 и выше - лучше, чем KH:BBS?! Из списка, разве что Guilty Gear можно выделить. Но никак не лучше.
IGN тоже молодцы. Судя по оценкам, например, Age Of Zombies, в которую поиграл пять минут и забыл - лучше, чем KH. Бред. Больны бредом хроническим.
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Была точно дома, кушала. Потом мы не созванивались. Вечером давай её наяривать - вне зоны доступа. Звонил её маме - не отвечает. Наверное спит уже.
Звонил Маше - Маша её сегодня не видела. Звонил Ире - не отвечает. Тоже наверное спит.
Собиралась ночевать у меня, как обычно. Уже должна была быть час назад при любых раскладах (такси или маршрутка). Или уже позвонила бы тоже при любых раскладах (зарядила дома телефон или с домашнего могла позвонить. Или с маминого мобильного)
Я вот сижу и охуеваю.
------------------------------------------
слава тебе, Господи. Она просто спит. Дозвонился на домашний...
Вот так вот, из-за мелочи. Что с мобильным её - не понятно. Но факт остаётся фактом - чуть не наложил в штаны и начал опасаться худшего только из-за того, что не дозвонился на мобильный.
Звонил Маше - Маша её сегодня не видела. Звонил Ире - не отвечает. Тоже наверное спит.
Собиралась ночевать у меня, как обычно. Уже должна была быть час назад при любых раскладах (такси или маршрутка). Или уже позвонила бы тоже при любых раскладах (зарядила дома телефон или с домашнего могла позвонить. Или с маминого мобильного)
Я вот сижу и охуеваю.
------------------------------------------
слава тебе, Господи. Она просто спит. Дозвонился на домашний...
Вот так вот, из-за мелочи. Что с мобильным её - не понятно. Но факт остаётся фактом - чуть не наложил в штаны и начал опасаться худшего только из-за того, что не дозвонился на мобильный.
понедельник, 20 сентября 2010
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Наконец-то добрался до компа.
На телефоне трафик закончился. Пополню счёт - тогда смогу, как раньше норм читать других. Сейчас не успеваю.

Надо написать о концерте Placebo. Вкратце: организация ужасная (я ходил на десяток других фестов и думал всегда, что хуже организации быть не может. Ан нет - организаторы концерта Placebo "превзошли" остальных), контроля на входе не было совсем, звук и качество того, что играли парни из Placebo - просто бомба. Великолепная свето-музыка и экран за спинами мальчиков давали жару на протяжении всего концерта. Пожалуй лучшее из всего, что я видел на больших экранах во время концерта. Может и не самое лучшее, но точно на уровне анимации Ферри Корстена. Идеально подобранный психодел и сюрреализм как нельзя точно вписывался в каждую песню. Барабанщик одну палочку сломал, а вторую выбросил в толпу. Молко очень мало общался с фанатами со сцены. Всего два-три раза, что-то там проговорил и всё.
Сыграли многое из последнего альбома, парочку старых вещей. Отыграли всего полтора часа. Это мизер, как для сольного концерта. Концерта начался на 45 минут позже, и то - первыми выступали парни из группы Marakesh (кстати трэк Не любовь - просто бомба, пфф...). Из-за того, что с началом опоздали - пришлось урезать окончание. Досадно.
Людей было мало. Меньше, чем я когда-либо видел в МВЦ и даже меньше, чем на платном концерте Океан Эльзы. Я думал будет наоборот.
Оторвались мы по полной. Прыгали, кричали, пели, танцевали, обнимались, целовались - всё, как положено. Я очень доволен, что побывал на выступлении этой замечательной рок-группы, пускай организация подкачала, но в иной форме я бы никогда не смог с ними встретиться.
Интересные факты о том, что заказали парни себе покушать в райд-листе
читать дальше
фото и доп. инфа - отсюда.
На телефоне трафик закончился. Пополню счёт - тогда смогу, как раньше норм читать других. Сейчас не успеваю.

Надо написать о концерте Placebo. Вкратце: организация ужасная (я ходил на десяток других фестов и думал всегда, что хуже организации быть не может. Ан нет - организаторы концерта Placebo "превзошли" остальных), контроля на входе не было совсем, звук и качество того, что играли парни из Placebo - просто бомба. Великолепная свето-музыка и экран за спинами мальчиков давали жару на протяжении всего концерта. Пожалуй лучшее из всего, что я видел на больших экранах во время концерта. Может и не самое лучшее, но точно на уровне анимации Ферри Корстена. Идеально подобранный психодел и сюрреализм как нельзя точно вписывался в каждую песню. Барабанщик одну палочку сломал, а вторую выбросил в толпу. Молко очень мало общался с фанатами со сцены. Всего два-три раза, что-то там проговорил и всё.
Сыграли многое из последнего альбома, парочку старых вещей. Отыграли всего полтора часа. Это мизер, как для сольного концерта. Концерта начался на 45 минут позже, и то - первыми выступали парни из группы Marakesh (кстати трэк Не любовь - просто бомба, пфф...). Из-за того, что с началом опоздали - пришлось урезать окончание. Досадно.
Людей было мало. Меньше, чем я когда-либо видел в МВЦ и даже меньше, чем на платном концерте Океан Эльзы. Я думал будет наоборот.
Оторвались мы по полной. Прыгали, кричали, пели, танцевали, обнимались, целовались - всё, как положено. Я очень доволен, что побывал на выступлении этой замечательной рок-группы, пускай организация подкачала, но в иной форме я бы никогда не смог с ними встретиться.
Интересные факты о том, что заказали парни себе покушать в райд-листе

читать дальше
фото и доп. инфа - отсюда.
суббота, 18 сентября 2010
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.

Сегодня событие - мы с Муси идём на концерт группы Placebo!!!
Очень ждали этого, и до сих пор не верится, что это действительно сегодня произойдёт.
Супер. Будем отрываться, а завтра будет крепатура. Но это крепатура от счастья ))
Куча-туча песен, которые хочу услышать. Уверен - хотя бы половину из них я услышу.
I'm coming up on infra red...
пятница, 17 сентября 2010
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Она разрабатывается - это факт.
Функциональность же девайса покрыта тайной и тьмой слухов. Тач скрин, телефония (на базе Андроида) и т.д. Всё это можно будет подтвердить или опровергнуть только после официального заявления Sony.
Ну а эту пикчу с возможным дизом psp 2, наверно, уже многие psp-шники видели.
Функциональность же девайса покрыта тайной и тьмой слухов. Тач скрин, телефония (на базе Андроида) и т.д. Всё это можно будет подтвердить или опровергнуть только после официального заявления Sony.
Ну а эту пикчу с возможным дизом psp 2, наверно, уже многие psp-шники видели.
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Bayonetta. Красивая, динамичная, напичканная сотней комбо, сексуальная и всё такое.
Но, к сожалению, меня не рвёт на части от игры. Что-то не так. А что - не могу понять. То, что сюжет калично подан - мелочь. Что-то другое...
Пикча отсюда.
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.

Сегодня я впервые сделал hard reset на своём Nokia 5230.
Причины и подробности чуть позже.
Надеюсь поможет.
среда, 15 сентября 2010
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Люди добрые, поделитесь своими профилями на Last.fm.
Интересно ведь, что вы слушаете.
Интересно ведь, что вы слушаете.
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.