Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
изображение

Следующий текст — это часть такой вот серии записей. Голосование многовариантное. Может присутствовать ненормативная лексика.

1. Люди, которые читали «игру престолов» иногда ведут себя так будто они ее как минимум написали.

2. Путь в тысячу ли начинается со слов «Всё ок, но есть пара правок...»

3. Двач учит целоваться : «Нижнюю губу кладешь на пробел, верхнюю — на 6. И набираешь "пмаенотр"».

4. Книга: «Как попасть во все СМИ мира, уронив сайт на 10 минут». Автор: Марк Цукерберг.

5. Запоздалая шутка про хоронили синглплеер, порвали три Скайрима (а еще биошок с ведьмаком).

6. Пожалуйста, если это в ваших силах, не заводите детей, если не можете быть уверены, что расти будет не тупое хуйло. В противном случае горячо рекомендую ебануть себе вазектомию в кредит.

7. Надя, ты слишком оптимистична. Под нравственностью в России все чаще понимается убийство геев.

8. Я получила диплом и теперь наконец-то могу засунуть его себе в жопу!!

9. Все заводы стоят, одни иллюстраторы в стране. И шрифтовики.

10. Очень серьезно отношусь к отыгрышу себя в РПГ, так что Fallout 3 забросил после обязательного задания Enjoy the party and talk to the guests.

Вопрос: Лучшая цитата обычного человека под номером:
1. 1 
14  (12.39%)
2. 2 
10  (8.85%)
3. 3 
10  (8.85%)
4. 4 
7  (6.19%)
5. 5 
7  (6.19%)
6. 6 
12  (10.62%)
7. 7 
22  (19.47%)
8. 8 
12  (10.62%)
9. 9 
6  (5.31%)
10. 10 
13  (11.5%)
Всего:   113
Всего проголосовало: 47

@темы: моих рук дело, цитаты, цитаты обычных людей

18:51

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Стим-рсапродажа прошла для меня плюс-минус успешно. Как минимум свежий Wolfenstein взял за 50%. И она просто сказка… Я, как Битломан, скакал на стуле от умиления, когда нашел в игре вот такую вырезку из газеты:

изображение


@темы: музыка, games, скриншоты

17:08

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
На самом деле кому-то кроме меня оно вряд ли будет интересно, но…

Пишет  ГМОлень:

Попиарю что ли
Чуваки, мы тут игрулю издаем. Так поддержите вьюных покорителей мира игровой индустрии.

Station - занятная штуковина, чем-то напоминающая Dead Space, только в 2d и графика растровая (пиксели, друзья). Атмосферно, по-инди-хипстерски модно. Я знаю - вы такое любите.

Демо лежит тут: station-thegame.com/
Там же можно подписаться на новости.

А еще сталкерите за нами в соц. сетях:
twitter.com/stationthegame
www.facebook.com/StationTheGame
vk.com/designingenginestudiostation

Ну, и эта. Репостните что ли. Чем больше людей будет нас знать, тем больше вероятности, что мы не пролетим, как фанера над Парижем.

URL записи

@темы: репостинг, games

00:44

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
В общем, наша пісня гарна-нова. Кому хочется корягу с пиксель-хантингом, которая вгоняет занозы в пальцы при каждом использовании — тому The Witcher 2. Впечатление такое, что проблем у второй части стало даже больше, чем у первой, но сюжет и персонажи явно дичайше круты.
Плюс-минус играть возможно только геймпадом и жаль, что наслаждаться тем же сюжетом можно только насилуя себя игрой.

изображение


@темы: games, скриншоты

01:59

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Пересолил вареники. Они, конечно, говорят «Я тебя люблю и буду заботиться о тебе до конца наших дней», но, сука, какие ж они соленые.

@темы: Life :)

19:55

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Мне нравится сеттинг первой Darksiders. Нравится суть с наступившим апокалипсисом, и того, что я собираю души из убитых и расплачиваюсь потом ими с Вульфгримом, например.
Но меня немного смущает тот факт, что у столов и машин, оказывается, тоже есть души.

изображение

изображение

@темы: games, скриншоты

17:44

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
В тему о первом/втором Ведьмаке и даже о четвертой GTA на ПК.

Vladimir Dreval: все-таки какая у консольщиков скучная жизнь
никакого секса
а вот на пк-гейминге трахалова хоть отбавляй

Dima Naumenko: в прямом и переносном смысле )
на соснолях даже порно норм не посмотришь )

Vladimir Dreval: вово
а тут запустил долгожданную игру - она ни хера не работает. плюнул, и пошел трахаться
ну а если не с кем - трахаешься с настройками
профит и так и так

@темы: цитаты, games, друзья

00:50

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
После The Witcher 2 у меня послание для вселенной: ЗДРАВСТВУЙ ПК ГЕЙМИНГ, Я СКУЧАЛ.

Я слишком быстро отвыкаю от того, что игру нужно ковырять, чтобы нормально запустить. Вот же срака. Все, что нашел в сети по поводу лечения mouse lag и input delay — все помогает посредственно. Идеальной работой игры я могу назвать это с трудом, но плюс-минус терпимо, если она окажется стоящей.

Но в любом случае, количество жалоб найденных в сети (равно как и тех, кому советы не помогают) наводят на мысль… на мысль «ну ёлки палки ну, какого хрена». Мой пк превышает рекомендуемые сис.требования минимум в два раза.

@темы: техника, Life :), размышления, games

00:33

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
В общем первую часть The Witcher → в адову топку. Если у меня когда-нибудь спросят пример игры с ужасным интерфейсом (до того ужасным, что игра причиняет физическую боль) — я назову первого Витчера. Подумать только: 2007 года выпуска…

Короче, всё, что хорошее у меня остается на память — следующие два скриншота. Надо пробовать вторую часть. Надеюсь на лучшее.

изображение

изображение

@темы: размышления, games, скриншоты

21:57

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Если продолжать говорить о играх, то я немножко «не могу» с объяснения сценаристами первого Витчера, какого лешего Каер-Морхен разрушен и ведьмаков почти не осталось.

читать дальше

---upd---
Ок, Весемир попробовал в диалоге рассказать что к чему. Вроде как норм.

@темы: размышления, games

20:27

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
«Сказать что я в ахуе - не сказать ничего!
Миллиард людей, и я горд,
что столько людей пришло на концерт не заморской звезды,
а на своих made in Ukraine пацанов!»

Артем Травкин

Я сорю сейчас этим всюду, но мне не стыдно, братушани.
Когда Святослав позволял петь чисто народу, я иной раз прекращал петь сам, чтобы послушать.
Было очень хорошо. Жаль — никакие слова этого не передадут, но я попробую помнить.
Было очень красиво. Жаль — никакой видос этого не передаст, но вы попробуйте прислушаться.



Уже который год хожу на их концерты и, пожалуй, перестану на них ходить, когда ходить перестану.

изображение


@темы: видео, личности, club life, музыка

19:48

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
После Spec Ops: The Line у меня остались впечатления о хреновеньком милитари шутере с укрытиями и с удивительно знатным сюжетом и некоторыми *_*-моментами. А, осталась еще парочка скринов:

изображение

изображение

изображение

изображение

изображение

изображение

И один скрин одного из важнейших для меня моментов. Cпойлер скорее всего:


Я однозначно посоветовал бы ее кому-нибудь на один-два дня. Она непродолжительная и сюжет стоит игрового времени потраченного на в принципе однообразные перестрелки.

Но главным недостатком игры я считаю ее скрипты и искусственное усложнение происходящего. Причем даже это искусственное усложнение сделано тяп-ляп.

Например, некоторые перестрелки начинаются довольно резко: дабы прийти в себя, продумать какую-никакую тактику и подлечиться → ищешь ближайшее укрытие. Логично, рефлекторно и чисто по зрительной памяти пытаешься вернуться в укрытие, из которого ты вышел за мгновение до того, как началась перестрелка.

И тут, о диво, тебе игра банально не дает возможности за него спрятаться. Мгновение назад давала, но теперь не даёт, и молчит (вставить шутку о супружеской жизни).

Нюансы с патронами тоже хороши. Скажу честно: мне нравилась и нравится идея ограниченного числа оружия (всего два) и труднодоступности патронов для него. Так куда реалистичней. Но мне не нравилось очередное искусственное усложнение. Древний первый Resident Evil еще учил: хватает патронов в обойме → не подбирай найденные, оставь на потом. Когда будет напряг → вернешься. Так я играл и здесь… поначалу.

А все потому что однажды я прошел через дверной проем, оставив в комнате за спиной патроны «на потом». И когда «на потом» мгновенно наступило из-за перестрелки, и я побежал к дверному проему — он был заколочен досками. И таких моментов в игре — за каждым углом, я специально проверять потом начал. И доски то мелочь: дальше были бетонные стены, закрытые двери там, где их не было вообще и так далее.

С натяжкой, но концовка такой дурдом оправдывает, но все равно сделано это глупо. Гейм-дизайнерам можно было в таких моментах просто заставить говорить главного героя что-то в духе: «Время на исходе. Я должен идти вперед». Или хотя бы показывать, что дверной проем завалило хламом от взрыва или еще чего. Но только не ту глупость, которую они выдали. Натурально: проходишь через дыру в стене, оборачиваешься через секунду, а дыры больше нет. Just Great.

Но в любом случае, плохое о игре я вспоминать не буду. Буду вспоминать сюжет и четыре разные концовки, ради получения которых не надо было перепроходить всю игру, а всего лишь последний уровень, который абсолютно не сложный.

@темы: размышления, games, скриншоты

14:30

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Концерт был прекрасный. Играли часа три, а то и больше. Играли классно, звук был, хм, стадионный ._.

Народу было очень много (в смысле ОЧЕНЬ много) но не тесно, организация норм. Когда мы все пели — душа уходила в пятки. И Марина не была бы Мариной, если бы не разлила пивас (в смысле если бы ОБИЛЬНО не разлила пивас).

Слушаю их очень давно, но вот только вчера, из уст Святослава узнал, что он является автором песни «Він чекає на неї», которая ащащ, но которую я слышал только в исполнении Пономарёва. Они ее как дали, и весь стадион…

Ну и дежурное инстаграмное фото, которое я назвал «Очередь в метро». И это народ где-то на четверть уже рассосался.

изображение


@темы: Life :), club life, музыка, друзья

19:38

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Можно было бы написать о Spec Ops: The Line. Или о Gorky 17 (aka Odium). Или о плюс-минус зря купленной Saints Row: The Third. Или о второй Borderlands. Игры, которые играются, но над обзорами которых не работаю. Но как-то meh, ломает тратить время и сорить. Для этого твиттер есть :)

@темы: Life :), games

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
изображение

Следующий текст — это часть такой вот серии записей. Голосование многовариантное. Может присутствовать ненормативная лексика.

1. Я собирался повысить скил в вёрстке либо в тех. дизайне. Определился — буду учить английский.

2. Показал 11-ти детям в возрасте 7-11 фигурку Марио. Узнал только один! Nintendoooooomed.

3. Многие проекты в наше время финансируются фондом прямых инвестиций под названием Why Not Ltd. А также венчурным фондом Why The Fuck Not Ltd, у которого заседания инвест-комитета проходят в ночь с воскресенья на понедельник.

4. Если ночью тихо подойти к playstation 3 и приложить ухо к корпусу, то можно услышать, как раскрывается ее потенциал.

5. Заходит хуесос в макдональдс а там кассир тоже хуесос.

6. Захожу на страницу бывшего, чтобы проверить, облысел ли он уже.

7. Вы хоть раз видели женщину в чёрных носках? Я — нет.

8. Я тут заметил, что если начинаю общаться с приятным человеком, то он заменяет мне твиттер. Так что иди нахуй, приятный человек.

9. Новенький чувак на работе это какой-то пиздец, он одновременно веган и гомофоб. ЭТО ВООБЩЕ ЛЕГАЛЬНО?
→каждый раз, когда я говорю, что я веган, люди меня не понимают, просто люди не любят, когда кто-то от них отличается
→гомофоб
БЛЯДЬ

10. Никогда не прощу российским издателям, что игра Just Cause не была издана у нас как «Пушо Эцсамое».

Вопрос: Побеждает цитата обычного человека под номером:
1. 1 
5  (7.81%)
2. 2 
3  (4.69%)
3. 3 
9  (14.06%)
4. 4 
10  (15.63%)
5. 5 
3  (4.69%)
6. 6 
7  (10.94%)
7. 7 
2  (3.13%)
8. 8 
2  (3.13%)
9. 9 
11  (17.19%)
10. 10 
12  (18.75%)
Всего:   64
Всего проголосовало: 34

@темы: моих рук дело, цитаты, цитаты обычных людей

17:43

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Увидимся.

изображение

изображение


@темы: личности, Life :), club life, музыка

10:50

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Поселился на рабочем месте.

Игрушка из Киндер-Сюрприза


@темы: кино, Life :), фотоальбом

00:08

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Мой 27-й день рождения проходит под грифом видеоигр и всего связанного. 75% поздравивших — желали побольше хороших видеоигр, 50% даривших — дарили видеоигры (100% из них странным образом родом с востока Украины) и я, собственно, после застолья — конечно же займусь видеоигрой. Inazuma Eleven 3 если это важно (нет).

Спасибо всем за все. Я кажется свой среди своих и норм.

@темы: Life :), games, друзья

20:47

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
В моем дичайше охуенном мониторе появилась миллиметровая вмятина, которая впридачу расхерячила под собой то, что должно передавать цвета. Типа как битый пиксель получился, который постоянно белый. Небольшая штука, но лично мне как бельмо в глазу.
Откуда взялся — непонятно. Когда в последний раз выключал — не было. Никто кроме меня за комп не садился и вроде как привычки такой даже не имеет. Шмотками по хате не бросаемся. Короче небольшая грустьпечаль.

@темы: техника, Life :)

13:07

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Раньше, когда племянник жил под боком, я с ним нянчился выше крыши. Ну, не переставая шпилить, конечно ) так или иначе он впитывал все то, что порисходило у него перед глазами в плане видеоигр.

Сейчас он не рядом, но с моего плеча начал познавать прелести Стима чуть дальше дотки. У него скоро день рождения и я решил парочку подарков сделать и попросил его составить список того, что он хотел бы.

За его стартовый вишлист мне плюс-минус не очень стыдно, но от его первого вопроса касательно доступных там игр, я чуть не разрыдался в трубку телефона от мимими:

— Слушай, а там Kingdom Hearts есть?

@темы: Life :), games