Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Посмотрел у Мэди обзор Pillars Of Eternity и, блин, лучше бы я на неё время потратил, чем на Divinity чесслово Мало того, что времени пришлось бы потратить куда меньше, так я бы еще читал получше написанное чтиво, чем в референсе. Плюс не мучился бы пиксель-хантом.
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
боянчик ) Kurwa 2, Assassin of Kurwas Я однозначно соберусь с мыслями и залезу снова в игру. С третьей попытки она мне должна понравиться: потому что озвучку оставлю польскую, а сабы уже наши.
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Мда, с Divinity Original Sin история складывается интересная. Сначала я ворчал из-за мелких косяков, потом втянулся и не хотел оттуда вылазить, а теперь уже настолько сильно надоело после ≈80 часов, что хожу в неё как на работу с похмелья − через силу. Хочется добить уже и забыть А втягивало тогда своими побочками. То ли на первой карте они были поинтересней, то ли я просто пресытился. Как и боевкой. Поначалу тоже нравилась. Но потом она местами превратилась либо в одном случае в рутину, либо в другом случае искусственную морочку головы − мне больше нравятся пошаговые бои, которые больше похожи на шахматы: если и с рандомом, то мизерным, если и уворотами/удачей/резистами, то такими, которые можно нормально просчитать. Здесь это не так. Короче, будет время − будет обзор. Теоретически могу понять восторг от игры, и мне ж тоже было приятно в неё играть. Но раз уж мне хочется её дропнуть, значит что-то явно не так.
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
В итоге сменил видеокарту в режиме нищеброда. HD 7770 на R9. Сбацал по этому поводу видеосравнение fps ^_^ Поставьте плз лойс, пушо попытался разговаривать не своим дежурным бубнящим говноголосом.
И покидайте плз мне названия своих видях. Если не впадло, то сразу со ссылками на обзоры/тесты. Я вам позавидую чуть
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Гайз, в виду грядущего красивого Бетмана и Ведьмака (который, я надеюсь, будет лучше предыдущих) постепенно зреет вопрос новой видеокарты. При том, что денег вашпе не так много У меня сейчас вот такая: Gigabyte Radeon HD 7770 GV-R777OC-2GI. Хочу сменить на такую: PowerColor Radeon R9 270 AXR9 270 2GBD5-TDHE/OC. Или чуть подороже, вот такую: Sapphire Radeon R9 270X 11217-12-20G. Что скажете? «Шило на мыло» и особого прироста в играх ждать не стоит? Или с учетом ограниченного бюджета норм? Я-то в графоуни никогда не был впереди планеты всей и без боли снижаю сглаживание, если сильно тормозит и так далее, поэтому совсем на топовые не засматриваюсь, включая денеженый вопрос Судя по тестам моя текущая вообще аутсайдер на макс настройках и названные здесь и здесь уделывают по fps мою текущую вдвое.
p.s. geforce почему-то всегда дороже, поэтому тоже перестал на них смотреть.
---обновление--- В итоге завтра еду смотреть вот эту: Sapphire Dual-X R9 270 OC. Нашел б/у по вменяемой цене.
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Вопрос с серией Darksiders полноценно закрыт. Решил делать обзор не всей серии, а именно второй части. Детали в видео. Если считаете, что заслужил — с вас лайк
Стараюсь каждое новое видео делать лучше и информативней предыдущего. Надеюсь это заметно. И хоть режу и редактирую всё нещадно — хронометраж к сожалению переваливает за 10 минут
p.s. Обложка всё никак не сменится на более нормальную. Надо ждать
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Терпеть не могу онгоинги, недосказанности, оборванные финалы. Чуть меньше люблю летсплеи. И что же я нашел, когда попытался найти видеообзор свежей Dead Synchronicity от Daedalic? Конечно же летсплеи. Или «обзоры», по ссылкам на которые… опять 40-минутные летсплеи. Даже на английском нет: подсуетились только на немецком или на испанском, но ээ…
Короче благо, что набрёл на текстовые, ибо у игры интересный арт, плюс постапокалиптика и очень хотелось но… сука, оказывается там ссаный финал оборван на самом интересном месте. Предлагаю издателям в промо сразу писать: «В нашей великолепной игре сюжет обрывается на самом интересном, поэтому не стоит тратить на неё время сейчас. Лучше потом, когда dlc появятся или следующие части дополнят сюжет».
Но я сам дурак, как всегда. Игру вроде как даже разрабы позиционировали как старт чего-то большого. Мдемсь.
Довольно редки исключения, когда я мирюсь с такой фигнёй. Берсерк например.
Кстати, лол, недавно человек в стиме написал, мол: «А почему у тебя только обзоры и нет интересных летсплеев?». Интересных… летсплеев… блять… У меня в принципе другой вопрос: где у людей время, чтобы это смотреть? Смотреть, как минимум полчаса какой-то кент неспеша играет, мурлычет себе что-то под нос или не под нос, где минимум полезной инфы о игре, а если она и есть, то её концентрация растекается хаотично по всему видео.
Я могу понять летсплеи/стримы/трансляции в рамках каких-то пвп/киберспортивных состязаний. Там уж как футбол смотришь, или любой другой спорт, который прёт. Потому что азарт: интересно кто и как и кого и как часто натягивает
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
В Divinity OS мне не хватает столь привычной мне дрочки на внешний вид персонажей. Я понимаю, что игра в принципе не об этом, но у меня как началось это когда-то с первой Fable, так и не попускает ) Здесь я могу плюс-минус нормально покрутиться лишь в зеркале в убежище. А еще было бы прикольно иметь возможность красить шмот, но опять — игра не об этом. А жаль.
Вот, они, мои малышечки
Крафтом пока что за всю игру ни разу не морочился. И не знаю буду ли вообще. Хватает нормальных оранжевых шмоток чисто из лута. Алсо заметил, что при перезагрузке сохранки, лут в закрытом сундуке рандомно меняется, так что если что-то там капитально бесполезное находишь — всегда можно попытать счастья еще раз
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Кому-то будет очевидным баяном, но его имя я узнал только сегодня, хотя иллюстрации эти видел там и сям. Да вы и сами наверняка видели например вот это. Зовут художника Luis Quiles. Вот его твитер. Вот гугл-запрос. Охуевайте вместе со мной, называется.
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Конечно надо любить Битлз, помнить слова песни Rocky Racoon и услышать/перевести написанное на английский язык, чтобы в этом фрагменте письнуть в трусы от фансервиса. Я — да.
He said Rocky you met your match And Rocky said, doc it's only a scratch
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
На gog Divinity: Original sin с 40% скидосом. 7 баксов получается. В украинском стиме без скидки 20.
Кстати, игравшие, пару вопросов: 1. Пати каких классов вы в итоге форсили на протяжении большей части игры? У меня сейчас ассассин/крит/вор, жрец/танк/хил, маг/дд/хил, лучник/хил отравления. Меньше всего доволен лучником. Держу его только ради противоядия по сути. Лучше бы мага второго найти. В какой школе магии есть хил отравления? Геомантия? Хотя я в принципе погуглить могу, лучше тогда расскажите кем играли… )
2. Электрификация при касте молнии работает только на лужах? В смысле у меня была битва возле пещеры у первого города: там водопад. Заманил целенаправленно мобов так, чтобы они по колено в том водопаде стояли, жахнул молнией на местность — электрификации не произошло…
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
кхм, что-то не так с Divinity: Original Sin…
• Логика геймдиза странная. За кармический выбор в диалогах в сторону «сострадания» мне каждый раз повышают шанс критического урона. Дошло до абсурда (я проверил): валю лояльных мне легионеров. Снимаю с трупов норм лут и один из членов моей пати говорит: «Ой как плохо мы поступили — эти люди не заслуживали смерти». На что я отвечаю: «Ой да, плохо как поступили, наверное этого можно было избежать». И мне после этого дают обоим персам свойство «сострадание», повышая шанс критического урона. Я так себе шанс крита одному из них уже до 9% докачал… • Только старт игры, а бабло уже из карманов сыплется. • 95% npc в зависимости от местности разговаривают одинаково. Не в голос — текстом. И не просто «привет/пока», а полноценные полотна идентичного текста. Без какого-либо мало-мальсокго чередования. Отличная проработка мира (сарказм). Поначалу казалось, что с погружением в мир лучше справляются реплики неигровых персонажей, когда они общаются между собой или бормочат себе под нос или еще чего… но на деле каждый «разговаривающий» персонаж повторяет свою реплику каждые 15 секунд. • Так себе перевод. Даже к тому времени, когда тутор не дошел до конца — набрёл на грамматические, стилистические и смысловые ошибки. «Ихний», «** свиток наносит 80% оружие», «ополченец» как класс может иногда называться «Воин», а кармическое свойство, которое при pop-up отображается, как «Непокорность», в характеристиках перса значится как «Ренегат». • Не знаю пока что дело в переводе или в оригинале так же: подача в диалогах кажется то ли детсковатой, то ли бездарной, то ли на 100% generic фентези тысячелетней давности. Юмора ноль. Казалось бы — мб вместо юмора можно было мрачности и взрослости нагнать — неа, ноль. За добрые пару часов изучения всего и вся в первом городе, позабавила только книга про «Как отбросить чужие копыта». Диалоги, побочки, мейнквест, куча книг, и всё, что заслуживает внимания — одна книга в шести страницах… • И в целом старт унылый. Набродил в поисках интересного наверное часа два, и сражался при этом процента два от всего времени. Подземка с ловушками не в счёт — тоже унылая.
Короче, я буквально заставляю себя в это играть, потому что подарили и вежливо попросили обзор. Уйма ошибок, не интересно, не сложно, не смешно, не весело на 95% всего увиденного. Буквально со старта. Очень сильно надеюсь, что дальше будет лучше. 9,5 из 10 ей ставили. 10 из 10. Если ничего не изменится к концу игры — буду натурально бояться подать голос и в обзоре уточнить, что это нихрена не стоит своих денег со скидкой и без. Удивительно.
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Позволил себе поискать в teso что-то помимо соло-контента, претензий к которому у меня никаких. Кроме того, что он поднадоел ) В итоге спам в чат с поисками членов пати для данжей, ибо group finder ищет невообразимо долго. Если не ошибаюсь, и в Neverwinter, и в Final Fantasy XIV с этим было получше. Я вводил данные, запускал поиск и шел заниматься своими делами. Когда группа собиралась — мы по согласию перемещались куда надо и все дела. В teso ты тупо ждёшь с неба погоды, если не пользуешься вместо этого чатом. Соответственно не я один такой. Соответственно чат засран. Можно конечно иметь обильный френдлист и быть на связи, но meh… Мне с каждым днём всё больше кажется, что mmo — не моё. То есть я за социализацию и дружелюбие, все дела. Но я решительно против пустого ожидания или спама в чат. Говорят, груп файндеры убивают комьюнити, убивают социализацию в mmo — якобы как роботы сбежались/прошли/разбежались. Чем это отличается от итога при поиска ручками в чате — в толк не возьму. Там мы тоже сбежались/прошли/разбежались. Что так, что эдак пообщаться внутри группы можно, никто не заставляет быть роботами или не быть роботами. Думал залезть в Сиродиил: начитался + насмотрелся как гасает там Аня + тимспикает до усрачки (ни разу в жизни не юзал), удивился отсутствию весомого профита от тамошнего гемора и затрат времени как минимум на бег… перехотел лезть в Сиродиил. Перехотел тратить время на teso в принципе. Хотя думал, что будет прикольно играть вместе с женой Думаю теперь над второй попыткой в GW2. Жаль, что там она не появится никогда. Как минимум из-за боевки. Она по правде говоря в teso мне тоже более привлекательной кажется. Или хрен на те mmo уже, осспате, только отвлекают от тонны интересных сюжетных игр…
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
На деле, мне вторая часть Darksiders понравилась намного больше, чем первая. В ней смущают тех проблемы, и слишком завышенная продолжительность со всеми неприятными последствиями в рамках сюжета и игрового процесса. Уровень на Земле — это что вообще? Ни единого пазла и акробатики — сплошное однокнопочное рубилово или отстрел одноклеточных мобов, которые от одного пука дохнут. Но музыка и арт-диз, о, боги… Как, оказывается, много я могу простить или на сколь многое могу смотреть сквозь пальцы, когда эстетически едва ли не малафья из глаз течет… Странно, что такое не сработало в своё время с Final Fantasy XIII, потому что она красива, как боженька. Хотя, ничего странного. Там вся игра, как земной уровень в Darksiders 2 в рамках разнообразия. В итоге, концовка хоть и не полнейший слив, но таки остаешься голодным. И хз когда утолишь тот голод. На Nordic Games надежд не так много, как хотелось бы. У меня почти всё: подготовлю обзор только второй части, а не всей серии, как думал изначально. Хочется акцентировать внимание на том, что первая просто норм, а вторая больше чем норм И умей я общаться с самим собой в рамках прошлого и будущего — советовал бы первую почитать/посмотреть её заставки и играть сразу во вторую. Вот теперь всё. Вы играли? В обе? Только в первую? Вам как?
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Darksiders 2 красивая. Местами очень, а местами безумно.
Но фак, около 50 часов на адвенчур-слешер и так и не завершить до сих пор — это ту мач как по мне. Что уже говорить про всякие rpg проекты, в которых игрочасы сотнями меряют…
--обновление-- лол, таки на 50-ти закончил. Всё равно много ._.